Тут один нюанс. Легендарный Эадор сделал Алексей Бокулев. А "спешат нас обрадовать" люди из ячейки гнутых по имени Snowbird Games. Это студия должна была перевести великую игру в 3д, но, имея бюджет, код, движок, Алексея в качестве консультанта и время, за три года создала неиграбельный багодром.

Ответить

На старте помню баги были это да, но сейчас уже не припомню когда натыкался. При этом поигрываю практически регулярно. Игру они не забрасывают.

Ответить