Смешно сравнить обзоры в РУ прессе на Fenix Rising , что на канобу, что здесь все под копирку, нахваливают и не в одном обзоре нет сравнения с геншином, видимо юбисофт запрещает прямое сравнение
Попытаюсь передать методичку: Обязательное сравнение с одним из самых успешных ассасинов последних лет Assassin’s Creed Odyssey, Упоминание зельды, но обязательно сказать, что это другое, не так глубоко, но зато веселее Напишите, что игра раскрывается спустя некоторое время, желательно часов 10 минимум наиграть Донат не обязателен, но богатый игровой магазин присутствует Вывод игра на 8 из 10
Я конечно не играл в феникс, но Геншин хоть и сильно похож на зельду и на половину мир устроен как в ней, но все же кор геймплей и акценты/боевка в ней совсем другие, в то время как феникс делает чуть ли не копирку.
А зачем их сравнивать? Только потому, что у обеих мультяшный минималистичный стиль? Кроме очевидной аналогии с "Зельдой" напрашивается разве что не менее очевидное сравнение с Bastion за наличие закадрового рассказчика и попытку в сатиру. В остальном привычная формула открытых миров Ubisoft.
Смешно сравнить обзоры в РУ прессе на Fenix Rising , что на канобу, что здесь все под копирку, нахваливают и не в одном обзоре нет сравнения с геншином, видимо юбисофт запрещает прямое сравнение
Попытаюсь передать методичку:
Обязательное сравнение с одним из самых успешных ассасинов последних лет Assassin’s Creed Odyssey,
Упоминание зельды, но обязательно сказать, что это другое, не так глубоко, но зато веселее
Напишите, что игра раскрывается спустя некоторое время, желательно часов 10 минимум наиграть
Донат не обязателен, но богатый игровой магазин присутствует
Вывод игра на 8 из 10
Я конечно не играл в феникс, но Геншин хоть и сильно похож на зельду и на половину мир устроен как в ней, но все же кор геймплей и акценты/боевка в ней совсем другие, в то время как феникс делает чуть ли не копирку.
А в чём сходство кроме стилизованной под мульт графики?
А зачем их сравнивать? Только потому, что у обеих мультяшный минималистичный стиль? Кроме очевидной аналогии с "Зельдой" напрашивается разве что не менее очевидное сравнение с Bastion за наличие закадрового рассказчика и попытку в сатиру. В остальном привычная формула открытых миров Ubisoft.
Может потому, что гачи игры надо сравнивать с другими гача играми?