45 часов в Immortals: Fenyx Rising — затянутая концовка, сравнение с Genshin Impact и социальные темы для галочки

Впечатления после полного прохождения кампании.

45 часов в Immortals: Fenyx Rising — затянутая концовка, сравнение с Genshin Impact и социальные темы для галочки
16K16K открытий

Если все сделано с прицелом на феминного персонажа, почему во всех роликах, что я видел, героиня передвигается, будто она "включила раму"? Я думал, что все анимации с мужского персонажа взяты.

Ответить

Потому что ввиду современных тенденций главная героиня должна быть сильная и независимая...

Ответить

Потому что ассеты взяты из одиссеи чуть ли не в один в один. А потом пришлось персонажа укоротить в угоду мультяшности, получилось что "глав герой наделал в штаны" походка.

Ответить

Там все так передвигаются, видимо, это какой то рофл

Ответить