В игру не играл, поэтому, возможно скажу дичь. Но в рпг с открытым миром совершенно нормально регулировать приключения игрока слишком сложными до определённого этапа монстрами. И это нормально, повторюсь. Тебе не ставят стену, но ты сам понимаешь, что туда идти рано. Возможно, на скриншоте та же ситуация.
В игру не играл, поэтому, возможно скажу дичь. Но в рпг с открытым миром совершенно нормально регулировать приключения игрока слишком сложными до определённого этапа монстрами. И это нормально, повторюсь. Тебе не ставят стену, но ты сам понимаешь, что туда идти рано.
Возможно, на скриншоте та же ситуация.