Игры Влад Бабаев
6 316

В тесте видеокарт только RTX 2080 Ti смогла запустить Assassin's Creed Odyssey при 60 fps в разрешении 4K

По итогам бенчмарка выяснилось, что графические адаптеры предыдущего поколения в целом не пригодны для игры в Odyssey в 4K.

В закладки

Ведущий YouTube-канала Hardware Unboxed протестировал Assassin's Creed Odyssey на разных видеокартах. Он проверил чипы текущего и предыдущего поколения на очень высоких настройках графики. Для теста автор использовал компьютер с процессором Intel Core i7-7700K и 32 гигабайтами ОЗУ.

При разрешением 1080p ни одна из видеокарт предыдущего поколения не показала среднюю частоту кадров выше 58 (GTX Titan X). На самых «слабых» графических адаптерах минимальный fps достигал 12. В проверке с разрешением 1440p показатели всех видеокарт снизились примерно на 35%. Автор обзора отметил, что комфортно играть смогут владельцы GTX Titan X, GTX 980 Ti.

В разрешении 4K все видеокарты прошлого поколения показали низкие результаты. Средний fps не поднимался выше 26 и временами падал до 8.

На устройствах текущего поколения в разрешении 1080p у четырёх видеокарт минимальная частота кадров не падала ниже 60, а средняя составляла от 96 до 106. Лучшие результаты показали RTX 2080 Ti и GTX 1080 Ti. Ведущий канала Hardware Unboxed отметил, что в целом видеокарты NVIDIA в Assassin's Creed Odyssey показывают себя лучше, чем AMD.

С разрешением 1440p видеокарты текущего поколения продемонстрировали результаты примерно в два раза лучше своих предшественников. Сразу пять моделей смогли запустить игру с частотой 60 кадров и выше.

В тестах с 4K-разрешением только у RTX 2080 Ti средний fps составил 60.

Сравнивая все видеокарты, автор обзора отметил, что большое количество графических адаптеров не смогло показать результаты выше 30 fps с разрешением 1080p. Около половины устройств не смогли запустить игру с частотой выше 40 кадров в секунду.

Для видеокарт, которые показали низкие результаты в тестах с очень высокими настройками графики, Hardware Unboxed сделал бенчмарки на средних и низких настройках.

Также автор сравнил показатели одних и тех же устройств в Odyssey и Origins. В целом результаты были схожими, но на некоторых графических адаптерах предыдущая часть Assassin's Creed «выступила» лучше.

В заключение ведущий YouTube-канала отметил, что визуально Odyssey, на его взгляд, не отличается от Origins, и плохо оптимизирована.

#assassinscreed

{ "author_name": "Влад Бабаев", "author_type": "editor", "tags": ["assassinscreed"], "comments": 110, "likes": 56, "favorites": 5, "is_advertisement": false, "subsite_label": "games", "id": 28653, "is_wide": true, "is_ugc": false, "date": "Fri, 05 Oct 2018 12:14:15 +0300" }
{ "id": 28653, "author_id": 3142, "diff_limit": 1000, "urls": {"diff":"\/comments\/28653\/get","add":"\/comments\/28653\/add","edit":"\/comments\/edit","remove":"\/admin\/comments\/remove","pin":"\/admin\/comments\/pin","get4edit":"\/comments\/get4edit","complain":"\/comments\/complain","load_more":"\/comments\/loading\/28653"}, "attach_limit": 2, "max_comment_text_length": 5000, "subsite_id": 64953, "possessions": [] }

110 комментариев 110 комм.

Популярные

По порядку

Написать комментарий...
67

неправильный заголовок
надо было
ТОЛЬКО ОДНА ВИДЕОКАРТА СМОГЛА ЗАПУСТИТЬ ASSASSIN'S CREED ODYSSEY ПРИ 60 FPS В РАЗРЕШЕНИИ 4K!!!! ПРОЙДИ ПО ССЫЛКЕ, ЧТОБЫ УЗНАТЬ...

Ответить
6

блин, он изменил заголовок!

Ответить
0

И так понятно какая

Ответить
35

Я для себя понял, достаточно давно, что 4к это только и строго маркетинговая яма. Вместо движения дальше, индустрия сконценрировалась вокруг обмазывания уже хорошей и годной картинки все новыми и новыми приблудами, которые и не технологии вовсе, а выход из ситуации, когда одна имитация имитирует другую.

В 2007 году пара турков поставили раком всю индустрию. Индустрия зашевелилась, начали вкладываться деньги в развитие технологий, идеи начали получать финансирование. И за 10 лет все скатилось в пучину подлога и обмана. Вместо нового уровня, мы получаем наебалово. Апскейлинг дефолта в 4к вдруг превратилось в НОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ И БУДУЩЕЕ. Что-за пиздец. Дешманские рофлы какие-то. Смотришь в лужу, которая кушает 20 твоих фпс и понимаешь, разработчики игр зажрались наглушняк. В 2008 году все разработчики были изнасилованы и пристыжены в их нелепых попытках представить полурабочее говно в виде революции. Они 10 лет сидели тихо и не вылезали из свох конвеерных ям.

Об геймплее лучше продолжать молчать. В серии АС от геймплея остались только прыжки веры из пизды в могилу. Если АС2 был очень захватывающей в своем сюжете игрой, то АСО просто высер какой-то, с бегающим Леонидом по Мекенам на огненном коне и селедкой в виде меча.

Ответить
13

Хорошие, красивые, плавные анимации в больших количествах плюс 60 / 120 / 144 фпс по мне так получше, чем 4к.
С учетом текущего уровня графики.

Ответить
1

Если игра не выдает мне 90фпс (это герцовка моего монитора) то мне не комфортно. Я буду убивать графику до того момента, пока я не увижу, что картинка обновляется достаточно часто, что-бы покрыть мой дискомфорт. Я готов жертвовать графонием ради комфортной плавности. Даже не плавности, а эффективности.

Ответить
2

Вы неправильно мыслите, 4k это не цель, это не обходимость. Если у вас настольный дисплей, конечно вам 4к не нужно, вы просто его не увидите, в отличии от фпс. Если играть на большом экране 4к это просто необходимость, потому что апсейл и результирующее мыло куда менее приятно чем фпс (пусть даже 30, но стабильные 30 без просадок)

Ответить
0

это необходимость на любом дисплее, даже на 1080п, потому что сейчас кроме taa и масштабирования разрешения(даунсэмплинга) разрабы ничего не предлагают.
и чтоб играть с taa в 1080п хоть в 240фпс, это нужно быть очень непритязательным в плане графики человеком, т.к. игры выглядят в плане четкости чуть лучше пастгена 10ти летней давности.

Ответить
–5

Я думал графодрочеры вымерли вместе с Крайзисом. Нет, не вымерли. Привет притязательный челик :)

Ответить
0

если б ценители визуала вымерли, то карентеном в 2018м была бы пс3.

Ответить
–1

Консоли не развивают графику, а задерживают ее.

Ответить
0

На старте нового поколения очень даже "развивают" :)

Ответить
1

А какие турки изнасиловали в 2007-м?

Ответить
1

Нетрудно связать вышедший в 2007 Crysis и национальность основателей немецкой студии.

Ответить
1

ну попробуй кайфани на 60 дюймах при разрешении 1080 ,а я пожалуй как нормальный человек таки буду сидеть в 4к

Ответить
0

Я, как нормальный человек, не буду играть на 60 дюймах.

Ответить
0

Сочувствую ,мне в 2008 уже 24 " было мало

Ответить
0

Если ты сидишь с геймадом где-то на краю комнаты то да, нужен экран больше. Телевизионный. Хуевый. Тусклый. Медленный.

Ответить
0

Высокие разрешения необходимы для технологии VR

Ответить
2

Там "фовеальный рендеринг" надо развивать, чтобы все мощности уходили только туда, куда игрок смотрит.

Ответить
0

В 2007 году пара турков поставили раком всю индустрию.

Это про Крузис?

Ответить
14

Щас бы купить лучшую видеокарту для 4к гейминга за 1200 баксов и наблюдать дропы фпс до 38 кадров, каееееф.

Ответить
3

В Роиссе ценник висит в районе $1800-2000... каефа от дропов должно быть больше. :)

Ответить
0

На плеерру и ситилиннке висит в среднем за 105. Где ты такие цены увидел, можно пруфы?
Такое ощущение что лишь бы на вентилятор набросить.

Ответить
10

Лично у меня к одиссеи больше вопросов не в плане графики, а анимации. Металлические доспехи гнуться, как пластилиновые. Анимации движения стали рванными или кривыми. Это пошло ещё в истоках, но всё же.
Если мультидобивания в бэтмане выглядят плавными, то в одиссеи это рванные прыжки от одной жертвы до другой.

Ответить
5

Да и в целом игра не выглядит как ААА 2018

Ответить
0

Да даже в фаркрае 3м анимации мультитейкдаунов были плавнее.

Ответить
0

Тоже орнул когда заметил что металлические доспехи гнутся на персонажах как резиновые.

Ответить
0

Вот вот, лучше бы вместо обмазывания 4к анимации плавные делали. И это не только к АС относится

Ответить
3

Кликбейтный заголовок без названия видеокарты. И в подводке названия нет. Конкретика появляется ближе к середине статьи.
Капец какой-то. Зачем так делать?!

Ответить
11

Предлагаю ввести два заголовка для статей. Один будет отображаться для незарегистрированных пользователей и будет выглядеть как сейчас, а второй будет отображаться у тех кто авторизовался и будет нормальным.

Блин, уже поменяли. Но в общем предложение и так ясно.

Ответить
3

Да, И комменты давайте так же писать.

Ответить
1

Пользователи ДТФ в комментариях пришли к выводу что новая игра.... (читать дальше)

Ответить
6

ШОК! Кодзима на выставке показал такое...

Ответить
1

Вся страна скорбит по Ассассину!

Ответить
0

Разблокировать ветку с срачем - 4.99.
Писать комментарии - 0.99 за комментарий.

Ответить
1

Сбросить Святой Коммент (как бомба в Worms2) в ветку - 9.99.

Ответить
1

Согласен, спасибо. Поменял заголовок.

Ответить
0

Спасибо! Заметил и как раз шел хвалить.

Ответить
0

Всё ради клика.

Ответить
1

"При разрешением 1080p ни одна из видеокарт предыдущего поколения не показала среднюю частоту кадров выше 58 (GTX Titan X)."
Пиздеж. Сам являюсь обладателем 8700k, 32Гб (3500Мгц) и 1080 (даже не Ti), и у меня на ультра настройках fps меньше 70 не падал.

Ответить
14

Статью прочитай получше. Под "предыдущим поколением" автор тестирования подразумевает карты 980ти и хуже.
А 1080 - это нынешнее поколение и в другом тесте.
Странное деление, но это вопросы к автору тестирования

Ответить
10

Эмм... O_O Странно, то вообще как-бы уже 20 серия сейчас, т.е. предыдущая это 10... ну да ладно. В целом игра еще требует допилов.

Ответить
0

из серии 20 как бы пара видюх и все

Ответить
3

Ну тем не менее... серия то уже текущая.

Ответить
2

Нвидиа говорила, что 10-я серия остается текущим поколением и продолжает выпусткаться.
20-я RTX серия - отдельная ветка.

Ответить
0

Источник есть?

Ответить
5

Вечер в хату!! По материалу - то ли переводчик того, то ли автор косяк.

Ответить
3

Вопрос тем кто играл, такой треш в игре всё время?

Ответить
1

Нормально. Сложно сказать это было так задумано, что петухи агрессивные, или просто просчет где-то, но они нападают. Я первый раз от такого офигел, но все же смешно. На средней сложности им одного удара хватает, вроде бы.

Ответить
3

Это не в тему одиссеи, но у нас в деревне был петух, который боялся других петухов, но зато нападал на людей, всех и каждого. У нас из-за этого палки на каждом углу стояли. А бабка не хотела его менять, ибо типа хороший. Это был ппц

Ответить
1

Уровень сложности кошмар + автолеввелинг. Вот и весь секрет.
Не хочешь такого, ставь лёгкую и наслаждайся игрой. Так же было в истоках, но без автолевелинга врагов

Ответить
0

Это норма для Ubisoft :) Вспомните индюков в Far Cry 5. М.б. это пасхалка? :)

Ответить
1

Отсылка к Зельде, ага

Ответить
0

Тоже в лагере спартанцев напал петух, но если отбежать то вроде успокаивается.

Ответить
2

в Истоки играл на своей 650ti в 35фпс на низкосредних, для такой игры мне хватало фпс, но это очень убого выглядело и со временем надоело такое
поэтому купил пс4 что бы все гладенько и красиво было
ибо это дешевле чем комп апгрейдить

Ответить
1

Но на пс4 меньше фпс?

Ответить
0

зато пс4 у меня подключена к плазме, а на компе монитор 1366х768
да и то что там так же по фпс, зато с графоном годным, и все плавно

Ответить
2

Блин где хоть вы плазму в 2018 взяли

Ответить
0

в магазине электроники, не?

Ответить
0

В машине времени? Плазма сколько уже не выпускается?

Ответить
0

что для тебя плазма?

Ответить
0

На ПС4 ведь игра идёт в тех же самых средне-низких с просадками.

Ответить
0

вообще нет

Ответить
1

визуально Odyssey, на его взгляд, не отличается от Origins, и плохо оптимизирована.

Вторая после пиратства (отсутствия демок?) проблема на пк.
Зачем оптимизировать игры, когда можно продавать железки.
Правда, даже если вы купите топовые, то не факт, что какое-нибудь Метро все равно не будет тормозить на любых настройках.

Ответить
0

Метро тормозит? Оно и на калькуляторах идет

Ответить
1

Первое метро, не Redux в свое время шло не очень.

Ответить
0

"Вторая после пиратства (отсутствия демок?) проблема на пк." почему только на пк, на консолях не лучше, также только через какое-то время допиливают игру патчами

Ответить
0

Если игра не эксклюзив, то под консоль её не оптимизируют. Просто подбирают пресет графики и все.

Ответить
0

Я перестал понимать эти цифры, ерунда какая-то для курсовых.
Мой сценарий - это 1440 с обычной 1070, которая согласно графику рисует 54 фпс. 1080 бы рисовала 60 фпс для 1440. Вот что эта разница значит? Эти 6 фпс - их "видно"? Голову пеплом посыпать или нет? Вот это было бы интересно!

Ответить
1

Если речь про постоянный фпс "в вакууме" то нет, между 54 и 60 разница минимальная. Если это постоянные просадки с 60 до 54, то да, видно.. дело еще в скорости рефреша дисплея и будет ли ему видеокарта успевать подгонять фреймы, иначе эти 54 визуально могут выглядеть как 30

Ответить
0

Если у монитора нет адаптивной вертикальной синхронизации или она выключена, то вполне видно.

Ответить
0

Что за токсичный заголовок, может назвать просто текст видеокарт в одисеи. А то Только gtx 2080 ti СМОГЛА В 4К И 60 ФПС. Тебе Че мало? Это ультра настройки.

Ответить
1

Ну так это и карта вышедшая месяц назад и стоящая косарь зелени, а ещё нужно косарь добавить на всё остально. Вполне очевидно ожидать за такие деньги 60@4k.
На самом деле текущее поколение шлак, рост производительности крайне низкий по сравнению с 10м. Надеюсь, что люди проголосуют рублём и в следующем поколении будет и прирост и цены нормальные.

Ответить
–2

Консолехолопы смотрят мыльцо в 30 фпс и им норм, а вы тут про 4к.

Ответить
1

мыльцо в 4к на ps4 pro

Ответить
0

Я же правильно понимаю: Если у меня монитор 1080p то менять мне мою старушку GTX970 смысла нет?

Ответить
1

Дело ведь не только в дисплее. В 4к 2,5 антона играют (если верить статистике стима), а вот фпс лишними не бывают, особенно если играешь в сетевые шутеры и имеешь монитор больше 60 Гц (что не сложно, если заюзать утилиту cru или панель управления видеокарты).

Ответить
0

Посмотри сам,
я понял из всех настроек, самые критичные, это сглаживание и ОБЛАКА, внезапно, которые спокойно могут сожрать 10-15 fps))

Ответить
6

ОБЛАКА, внезапно, которые спокойно могут сожрать 10-15 fps

Это те самые облака в которых денуво работает?
*на правах лоутир рофла*

Ответить
0

облака на высокие и нормально пойдет в 4к.

Ответить
0

вот это жесть, чему там фпс жрать?

Ответить
0

У меня скорее был более глобальный вопрос не только про ассассина а про все новинки, я просто так смотрю новые видеокарты 1070 и выше, начинают сильно выделятся начиная с разрешения 1440p. То есть смысла менять видеокарту без замены моника с 1080 нет как такового?

Ответить
0

У меня Ultra-wide монитор (2560x1080), 980 уже в некоторых играх не хватает

Так что да, 1080р чисто сейчас пойдет. Захочешь взять разрешение больше - стоит сменить, если не хочешь идти на компромиссы.
Сейчас в большинстве игр современных на высоких играю, чтобы стабильный фреймрейт был.. Но с большим монитором и всякие артефакты от понижения настроек лезут лучше в глаза

Ответить
0

Ну, скорее всего та же 970 страдает из-за нехватки памяти. У 1060 и 1070 отъедает ~4500мб памяти, а у 970 столько нет.
Надо будет самому опробовать, так как, если моя догадка верна, то снизив качество текстур, можно избавиться от данной просадки у gtx 9xx

Ответить
0

Теперь понятно, почему на консолях частые просадки до 20 FPS, а в 30 FPS могут лишь их улучшенные версии.

Ответить
0

так-то titan x не игровая карта, и чаще всего ее результаты в играх хуже той же 1080, так что это чистый вброс

Ответить
0

А разве это не нормально, что топ-чип Максвелл хуже предтопа Паскалей? Та же 980ti базируется на немного урезанном чипе Titan X, а за счёт меньшего энергопотребления, 980ti может брать большие частоты. Только вот в 980ti нет ничего, что отличало бы ее от Titan X. Да и изначально те же Титаны лишь позиционировались, как "рабочие", только вот базировались практически на тех же чипах, что и топовые карты своих серий.
А байки про "не игровая карта" лучше забудьте)

Ответить
0

тем не менее, titan x в рабочих задачах (типа рендеринга не игр) показывает себя лучше чем 980ti, следовательно, это не совсем байки

Ответить
0

То, что titan x лучше в работе делает из него "не игровую видеокарту"?

Ответить
0

моя старушка r9 290 и не такое тащит)

Ответить
0

Что то одни сплошные тесты на 4к, всё пытаются натянуть на 4к, как буд-то у каждого в доме есть 4к монитор/телевизор. Нет, я понимаю что это максимум на чём можно тестить, но мне эта инфа вообще никак не помогает, я думаю спокойно смогу поиграть со своей 1050ти при 1080р, на средне-высоких, без всяких жрущих параметров

Ответить
0

увидеть профит от 4к рендеринга можно и на 1080п экране. dsr, резолюшен скейлинг -все это делает из мыльной парахи вполне приятную картинку, на которую стоит любоваться.

Ответить
0

Только без HDR любой графоний в последних играх остается тусклой унылой "парахой", достаточно один раз поиграть, 4к vs 1080 реально сосет по сравнению с эффектом от HDR. А это как минимум 55 OLED за 90-100 тыс., мониторов нормальных вообще нет.

Ответить
0

Hdr пока что в зачаточном состоянии. Игр с хорошей его реализацией всего несколько десятков и особого развития не вижу за год пользования hdr теликом и ПК с прошкой

Ответить
0

Скорее мало телевизоров с хорошей реализацией HDR, игр как раз уже полно, все последние ААА игры. Что за телек, если не секрет? Вагную на самом деле кроме надписи на коробке нет в нем никакого настоящего HDR.

Ответить
0

Я говорю именно о кол-ве игр с поддержкой hdr. Посмотри на ресетере список hdr на прошке и посчитай сколько из них ааа, а из этого списка ещё половина будет с кривой реализацией как в автомате.
А телик ks8000 мне норм.

Ответить
0

Все что выходит в последнее время, все с HDR, причем отличным, началось все с Uncharted 4, Gran Turismo Sport, Horizon Zero Dawn, AC: Origins. Потом продолжилось в God of War, Marvel’s Spider-Man, AC: Odyssey. И все последующие игры, с поддержкой 4к для PS4 Pro, будут с HDR, в том числе RDR2.
Насчет KS8000, хороший телевизор с 10bit, но FALD подсветки там нет, edge lit, так что не сказать чтобы полноценный.

Ответить
0

Отличная карта, покупать мы конечно же ее не станем.

Ответить
0

Играйте в FullHD и не выебывайтесь.

Ответить
0

1063 против 1066 разница ровно х2 - бред какой то

Ответить
0

Даже на дисплее 24-27 дюймов разница между full hd и 4к сразу в глаза бросается. А те кто пишут, что разницы нет 4к мониторов в глаза не видели

Ответить
0

А че там такого жористого, простите? Тоже майнер всунули что ли, как в какую-то аниме-игру из стима?

Ответить
–2

просто игра плохо сделана. Применены технологии, которые никто никогда не доводил до стабильного состояния.

Ответить
0

Ждем патч с оптимизацией, когда лоды будут активироваться на расстоянии 2х шагов от объекта.

Ответить
–3

У юбисофт это скорое будущее. Вместо игр ведро с рейтрейсингами , системные требования на уровне кластера видеокарт и геймплеем для имбецилов с геймпадом.

Ответить
0

Да не, я вспоминая их опыт с Unity. Ужасная оптимизация, через неделю-две патч, который убивает прорисовку объектов.

Ответить
0

Прямой эфир

[ { "id": 1, "label": "100%×150_Branding_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox_method": "createAdaptive", "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfl" } } }, { "id": 2, "label": "1200х400", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfn" } } }, { "id": 3, "label": "240х200 _ТГБ_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fizc" } } }, { "id": 4, "label": "240х200_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "flbq" } } }, { "id": 5, "label": "300x500_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfk" } } }, { "id": 6, "label": "1180х250_Interpool_баннер над комментариями_Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "ffyh" } } }, { "id": 7, "label": "Article Footer 100%_desktop_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjxb" } } }, { "id": 8, "label": "Fullscreen Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjoh" } } }, { "id": 9, "label": "Fullscreen Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjog" } } }, { "id": 10, "label": "Native Partner Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyb" } } }, { "id": 11, "label": "Native Partner Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyc" } } }, { "id": 12, "label": "Кнопка в шапке", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fdhx" } } }, { "id": 13, "label": "DM InPage Video PartnerCode", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox_method": "createAdaptive", "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "flvn" } } }, { "id": 14, "label": "Yandex context video banner", "provider": "yandex", "yandex": { "block_id": "VI-250597-0", "render_to": "inpage_VI-250597-0-1134314964", "adfox_url": "//ads.adfox.ru/228129/getCode?pp=h&ps=clmf&p2=fpjw&puid1=&puid2=&puid3=&puid4=&puid8=&puid9=&puid10=&puid21=&puid22=&puid31=&puid32=&puid33=&fmt=1&dl={REFERER}&pr=" } }, { "id": 15, "label": "Плашка на главной", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "byudo", "p2": "ftjf" } } }, { "id": 17, "label": "Stratum Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvb" } } }, { "id": 18, "label": "Stratum Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "tablet", "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvc" } } } ]
EA анонсировала DLC для DLC
для аддона для спин-оффа
Подписаться на push-уведомления