Что нас шокировало в играх, но со временем стало обыденностью

Прорывные механики и технологии из игр, которые уже не удивляют.

Что нас шокировало в играх, но со временем стало обыденностью
22 показа
35K35K открытий

В свое время меня удивило когда впервые увидел выделение нескольких войнов рамкой в стратегии, а не перещелкивая их по отдельности.

Ответить

Войнов!..

Ответить

Если вспоминать стратегии, то самой первой дикостью и шоком стало, когда выделение осталось на ЛКМ, а выполнение переместилось на ПКМ :D

Ответить

В Command & Conquer, кажется, впервые это увидел. По сравнению с Dune 2 было прорывом. Но всё равно поигрывал в них по очереди.

Ответить