Что нас шокировало в играх, но со временем стало обыденностью

Прорывные механики и технологии из игр, которые уже не удивляют.

Что нас шокировало в играх, но со временем стало обыденностью
22 показа
35K35K открытий

Физон в Silent Storm. На самой первой локации я проаутировал больше часа, стреляя из пулемета в единственный домик(скорее сарайчик), а потом кидая в него гранаты. Спустя полтора часа я подобрал с пола челюсть и двинулся дальше. С тех пор ни одной игры с такой божественной системой разрушений я не видел. Честное слово, если бы кто-нибудь запилил x-com на этом движке, пусть даже вообще без улучшений - купил бы за фуллпрайс не раздумывая.

Ответить

Там, вроде, воксельный движок

Ответить