Кранчи, семьдесят вариантов одного трейлера и пятьсот тысяч строчек диалогов.
разработчики сидели над Red Dead Redemption 2 по 100 часов в неделю
Читаю Кровь, Пот и Пиксели и понимаю, что эта инфа не имеет особого значения. В этой индустрии все так сидят.
разработчики сидели над Red Dead Redemption 2 по 100 часов в неделю
Читаю Кровь, Пот и Пиксели и понимаю, что эта инфа не имеет особого значения. В этой индустрии все так сидят.