Distraint — правильно ли зарабатывать на чужом несчастье?

Distraint — пиксельный инди хоррор, выпущенный 21 октября 2015 года независимым разработчиком Яссе Макконеном.

Distraint — правильно ли зарабатывать на чужом несчастье?
4.6K4.6K открытий

Дружище, я смотрю ты основательно решился пройти по моим любимым инди проектам! :) когда там вторая часть, напомни?

Ответить

13 ноября. Осталось 2 дня ждать

Ответить