Игроки заметили, что частота обмена информацией с сервером в Black Ops 4 в три раза ниже, чем в бета-версии

По результатам проверки, тикрейт составил 20 герц вместо 60.

6.4K6.4K открытий

Ну есть вероятность что во время беты они много "телеметрии" снимали, а сейчас как собрали нужные данные для анализа - отключили.

Ответить

Еще в бете была проблема с rubberbanding, как на старте бо3, когда серваки тупо не справлялись с нагрузкой в пиковые часы. И в бо4 по вечерам играть малореально - у всех 10-12 человек своя игра, которая иногда таки синхронизируется. Но вообще это пипец - из года в год поднимать с игры столько бабла и продолжать экономить на серверах.

Ответить