Разработчики Hitman о разрыве со Square Enix: «Чудо, что мы вообще выкарабкались»

Чтобы получить независимость, студии пришлось уволить часть сотрудников.

5.5K5.5K открытий

Да, было тяжело, и работы было наваломДавайте только без новой серии статей о слове на букву к

Ответить

K

Ответить