Видео: Call of Cthulhu — чудовище геймдизайна из прошлого Статьи редакции

Если коротко — в Call of Ctulhu проблемный геймплей и геймдизайн недалеко ушел от подобных игр из двухтысячных.

Рассказываем о новой игре от Cyanide Studio по мотивам мифов Лавкрафта.
0
46 комментариев
Написать комментарий...
Аккаунт заморожен

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Ди Ди

Недавно проходил "Murdered: Soul Suspect" и "Обсервер". Обе игры (при массе недостатков) доставили огромное удовольствие. Старый Call of Cthulhu вообще уникальная игра. Так что да, ПРОДАНО! )))

Ответить
Развернуть ветку
Alex Kay

А я наоборот, от Мердеред ждал намного больше, в итоге, пройдя ее был дико разочарован.

Ответить
Развернуть ветку
Ди Ди

А я наоборот - читал только отрицательные рецензии, но все-же решил поиграть т.к. сеттинг был интересен. И да с расследованиями там беда, но основная сюжетная линиия и персонажи окупают. Особенно запомнился эпизод с кошкой. Вообще проект оставил ощущение эксперимента (многие вещи авторам не удалось реализовать на нужном уровне, но кто их будет за это винить? Точно не я.). Та же история и с Обсервер. Игра во многом прорывная (хотя сам гймплей там именно что из 2000 х).

Ответить
Развернуть ветку
Alex Kay

Ну, хорошо, что тебе понравилась, такие игры сейчас редкость и их надо поддерживать, просто в моем случае, это было бы через силу.

Ответить
Развернуть ветку
Луцай
Автор

Ну обсервер и мердеред необычны хотя бы концепциями своих повествователей и выглядят свежо. Но это не про нового Ктулху, честно.

Ответить
Развернуть ветку
Ди Ди

Народ тут в основном про геймплй из 2000 взъелся. До идей заложенных в "i am alive" и прочих "Army of Two" старичков современным проектам еще далеко, а ведь ни кто не мешал воспользоваться их наработками, да и развивать там было что... Лично для меня современные приставочные блокбастеры выглядят весьма уныло.

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Игорь Помазан

швыряет деньги в монитор

Ответить
Развернуть ветку
Евгений Сафонов

Вы так говорите, что геймдизайн прямиком из двухтысячных, будто это что-то плохое.

Ответить
Развернуть ветку
Луцай
Автор

Ну он со всеми минусами того времени тоже.

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
REM1X

Чтобы было две текстовых, одна из которых сделана в видео-формате?
Зачем?

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
REM1X

Ну это я уже заметил, для них и есть отдельная текстовая статья.

Ответить
Развернуть ветку
Олег Чимде

От другого автора, кстати. Мнения несколько расходятся :)

Ответить
Развернуть ветку
REM1X

Я видел что от другого.
И что тот обзор в основном положительный, а этот не особо.
Вообще Баранов же и в видео могет, странно.
Короч мне вообще непонятна эта движуха с редакторскими текстовыми и видеообзорами и реакциями на них пользователей.

Ответить
Развернуть ветку
Луцай
Автор

У нас в DTF есть видеоотдел. Мы делаем видео на ютуб-канал и в ВК. Это обзор мой, так как я тоже игру проходил. У Жени другая точка зрения.

Ответить
Развернуть ветку
REM1X

Эм... я знаю, я видел, я в курсе.
Мне чего-то невпопад наотвечали, я ничего не понимаю уже...

Ответить
Развернуть ветку
Луцай
Автор

Сорь, надо моим глазам отдохнуть. Нет претензий.

Ответить
Развернуть ветку
Олег Чимде

K'aemn'h kh'rn K'aemn'h kh'r Kaemn'h kh'nnnu

Ответить
Развернуть ветку
REM1X

*heavy metal intensifies*

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
REM1X
полемизируете

Пришлось погуглить, что это значит, но думаю слово использовано в неверном контексте.

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Raymond

Всё, что там дальше "ставьте лайки, подписывайтесь на канал, жмите колокольчик, переходите по ссылке в описании". С первым вроде всё понятно, подписаться на хаб (подсайт, простите) можно только если прежде не был подписан, у колокольчика несколько иная функция, в общем - немного не то будет в текстовой версии.

Ответить
Развернуть ветку
Ro

Если коротко, запомните 1 очень важную, критическую вещь - если Survival Horror с "кривоватым" геймдизайном и кондовой боевкой - это хороший хоррор. Вспомните PS1 и все культовые хорроры того времени, также можно и про старые хорроры на пк из нулевых вспомнить. Так что да, это как раз знак того, что это скорее "Продано", чем наоборот. И да, "чудовище геймдизайна из прошлого" не несет в себе только минусов, а несет еще и плюсы, собственно.

Ответить
Развернуть ветку
Eight Bit

Эх, только ведь это не survival horror. Да и технические огрехи легче прощать на заре жанра. За кривоватый геймдизайн и плохой геймплей тут просят 60 долларов. Той же Layers of Fear я все готов простить, потому что это инди-хоррор за 15 долларов, это весьма хорошая игра для своего уровня, мне она понравилась.

Ответить
Развернуть ветку
Иван Ефимов

Тут можно согласиться, когда дело касается управления именно героем. Но этим нельзя оправдать невидимые стены, абстрактные не связанные с игрой загадки и просто плохие загадки с поиском ключей и ходьбой вслед за проводами.

Ответить
Развернуть ветку

Комментарий удален модератором

Развернуть ветку
Nivenor

Прежде чем надеяться, стоит учесть, что на Стиме о большинстве игр компании Frogwares отзывы смешанные, а геймплей в Sinking City, судя по роликам, будет в фирменном стиле "А теперь откройте журнал и сопоставьте найденные улики". То есть любителям серии о Шерлоке Холмсе есть на что надеяться, остальным вряд ли.

Ответить
Развернуть ветку

Комментарий удален модератором

Развернуть ветку

Комментарий удален модератором

Развернуть ветку
Андрей Фролов

Пожалуйста, не используйте фразу «В описании можно найти большое количество контента», она звучит как объявление в советском Доме культуры. Её можно заменить на что угодно в духе «У нас и другие материалы».

Ответить
Развернуть ветку
Jorg Fischer

"Кал оф Ктулху", серьёзно, DTF? У вас что в мозгах, тоже полный "call"?

Ответить
Развернуть ветку
Nivenor

But... In American English, this word sounds almost like кал.

Ответить
Развернуть ветку
Jorg Fischer

Don't bother checking the spelling of the word "cthulhu"
https://dictionary.cambridge.org/dictionary/english-russian/call_2

Ответить
Развернуть ветку
PhZero

Оценил пасхалку в сторону РДР2 от автора, Blackwater это город в РДР1 и РДР2, а тут Darkwater)

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
President Evil

Обзор не смотрел, но рискну предположить. Это потому что туда королевскую битву не завезли?

Ответить
Развернуть ветку
Micro

В тегах обсидиан, но они там каким боком? Или я чего-то не знаю?

Ответить
Развернуть ветку
Луцай
Автор

Автоподбор. Не заметил. Спасибо - исправлено.

Ответить
Развернуть ветку
Орк

Интересно было бы почитать, что там с кодом ктулхи не так. Жаль, так и не узнаю.

Ответить
Развернуть ветку
Тимофей Мишаков

На сайте есть текстовая версия, как бы...

Ответить
Развернуть ветку
Doctor Net

Забавно, что главная идея из Анабиоза, пускай и по другому сделанная, находит своё применение только сейчас.

Ответить
Развернуть ветку
Pavel Zabelin

There is something disturbing in this picture.....

Ответить
Развернуть ветку
Boomer

Складывалось ощущение, при просмотре ролика, что автор уснет вот-вот. Шипящие согласные это вообще фейл.

Ответить
Развернуть ветку
Antony JF Gorbatiuk

Впечатления за первые два часа игры:
- мелкие скриптовые баги по апдейту журнала (записи, которых пока что или вовсе не должно быть)
- графон не завезли (хотя когда меня парил графон в RPG)
- в диалогах изредка попадаются "несоответствия" (например, доступны реплики, которые должны появится позже в разговоре)
- это ролевая игра (много текста, много разговоров, достаточно побочных интересностей, многочисленные варианты решения проблем)
- локации слишком камерные (исключительно для того, чтобы держать игрока на сюжетных рельсах и не пропустить важные элементы)
- игра не прощает (провалил проверку навыка - лови автосейв поверх, чтобы не было никаких F5/F9/F9/F9)
- диалоги радуют (разговоры с персонажами весьма органичные и естественные; характеры и атмосфера хорошо переданы актерами озвучки)
- история интригует (вокруг "инцидента" много интересных персонажей, которые скрывают свои мотивы)

Ответить
Развернуть ветку
39 комментариев
Раскрывать всегда
null