Статья удалена

Этот материал был удалён по просьбе автора.

13K13K открытий

Засесть что-ли и пройти мантис лордов. Меня тогда выморозило то что сейвпоинт стоит далеко от босс-файта (что по любому учебнику плохой геймдизайн), а добираться до них не потрепавшись я научился вот только сейчас.

Ответить

Мантис лордов я прошёл быстро, будем считать что тогда у меня не хватило терпения.
Однако последние 10 минут я пытался отскочить от стены снизу и у меня по какой-то причине он не отскакивал а скатывался на шипы ниже. Управление в этой игре вызывает лишь фрустрацию.

Ответить

Прошёл дворец, часа два неоправданно унылого времяпровождения, но видимо разрабы очень хотели своего митобоя (больше нигде в игре пил нет, только в дворце понатыканы, видимо король их очень любил). Очень порадовало наличие шорткатов, но в целом неоправданно длинный и скучный уровень, который проходится лишь терпением. Без регенирирующего чарма из улья стул бы наверняка прожёг.

По моему мнению сам дизайн игры не располагает к такому геймплею — с восстановлением жизней вместо бесконечного перезапуска комнаты после смерти, как в митбое и Celeste.

Ответить