В Paradox сделали выводы после провала Cities: Skylines II — в студии поняли, что игроки стали более требовательны к качеству

Аудитория становится более разборчивой, а её запросы растут, считают в компании.

В Paradox сделали выводы после провала Cities: Skylines II — в студии поняли, что игроки стали более требовательны к качеству
541541
5656
2727
77
44
33
22
11

Я бы понял если в игре много экшена и динамики. У многих на 4090 она лагала. Я даже представить не могу что там нужно иметь чтобы можно без фризов играть.

1
Ответить

Ps5 😂

Ответить