Игра нацелена на кооперативное прохождение и обладает рядом социальных функций, поэтому такое решение неудивительно.
Как по мне, то еще как удивительно. В Portal 2 тоже делалась ставка на кооператив и ряд социальных функций, но разработчики не ограничивали этим игроков, которые не хотели бегать с кем-то по сети. Ну а для мобильных платформ, сугубо личное мнение, возможность оффлайнить важна вдвойне. Иначе использование такого гаджета во многом теряет смысл.
Immortal тем и понравилась, что анонсировали ее как хорошое времяпровождение где-то в пути.
Игра нацелена на кооперативное прохождение и обладает рядом социальных функций, поэтому такое решение неудивительно.
Как по мне, то еще как удивительно. В Portal 2 тоже делалась ставка на кооператив и ряд социальных функций, но разработчики не ограничивали этим игроков, которые не хотели бегать с кем-то по сети. Ну а для мобильных платформ, сугубо личное мнение, возможность оффлайнить важна вдвойне. Иначе использование такого гаджета во многом теряет смысл.
Immortal тем и понравилась, что анонсировали ее как хорошое времяпровождение где-то в пути.