Ещё один ключевой разработчик Diablo прокомментировал анонс Immortal
Ещё один ключевой разработчик Diablo прокомментировал анонс Immortal
3939 показов
5.1K5.1K открытий

...Нет никакой причины анонсировать игру так рано. Если вы анонсирует игру слишком рано, ожидания становятся завышенными. Логичнее выпустить игру в течение 6 недель после анонса, как это делает Apple.

Ок. Так и сделаем.

Ответить

бревик не работник близзард. это просто его мнение, как человека, который делал первые две части. ну и когда-то в 2019 это не то, что анонсировать диаблу 4 и выпустить ее через 4-5 лет

Ответить