Ещё один ключевой разработчик Diablo прокомментировал анонс Immortal
Ещё один ключевой разработчик Diablo прокомментировал анонс Immortal
3838 показов
5.1K5.1K открытий

Его больше насторожило, что игру отдали сторонней студии. Раньше такой опыт ничем хорошим для Blizzard не оканчивался. Стоит вспомнить хотя бы так и не вышедший шутер Starcraft Ghost.А как же квест во вселенной варкрафта, графику для которого рисовала команда из питера? Игра была практически готова, но близзы сами решили, что эпоха квестов прошла.
А старкрафт гост отдали вообще жутким аутсорсерам, которые толком ничего и не сделали за столько лет.

Ответить

Там проект попал в производственный ад, движок ГОСТа переписывали каждый год.

Ответить

близзы сами решили, что эпоха квестов прошлаЭто вы просто не понимаете эвфемизмов. Близзард решила, что получающаяся игра - говно.

Ответить