Геймплей ранней версии Borderlands с более реалистичным визуальным стилем

Игра не сразу была похожа на «оживший» комикс.

12K12K открытий

Ух как же я ждал первый "Borderlands" после анонса... судя по сказанному это должен был быть эдакий "No Man's Sky для любителей шутеров": бесконечная пустыня с генерирующиеся локациями (секретные лаборатории!), оружием и всем прочим.

Не скажу что мне не понравилось то что получилось в итоге, но выйди игра по первоначальному концепту - я был бы счастлив не меньше, т.к. эти коридоры из релиза с забегами туда-сюда действовали на нервы.

Что до видюшки... я вот честно не вижу особой разницы. Вот серьезно - это же экранка, на ней всегда цвета более блеклые.

Ответить