Уоррен Спектор: «Bethesda делает игры шириной в милю и глубиной в дюйм»

Ветеран игровой индустрии оценил несколько ключевых тайтлов последних десяти лет.

Уоррен Спектор: «Bethesda делает игры шириной в милю и глубиной в дюйм»
21K21K открытий

Дизонорд - понятно, то тот же Fallout 4 проработан вглубь так, что большинству тайтлов такого масштаба сегодня и не снилось. Вообще, это конечно странная идея сравнивать иммерсив сим и рпг в открытом мире. Ну как бы извините, либо одно, либо другое.

Ответить