Ужасы без конца: как идеи Говарда Лавкрафта отражаются в видеоиграх

Восемь разных игр, которых объединяют Мифы Ктулху в источниках вдохновения.

Ужасы без конца: как идеи Говарда Лавкрафта отражаются в видеоиграх
1212 показов
16K16K открытий
11 репост

А что из Лавкрафта можно почитать? а то когда-то, лет 15 назад,пробовал читать и как-то не зашло, может ещё попробовать...

Ответить

Лично мне понравились "Цвет из иных миров" и "Хребты безумия", но в целом читать тоже было сложновато с его страстью к "этот ужас был таким ужасным, что, все застыли от ужасного ужаса с ужасом в глазах" (утрирую, но впечатления были какие-то такие).

Ответить

Читать Лавкрафта, чтобы получить удовольствие не обязательно, по мне так он скучный писатель. Но масштаб его влияния на современную культуру громаден, и хотя бы ради этого ознакомиться с ним стоит.

Ответить

Много чего. У него много коротких рассказов годных. Изгой, например, или Дневник Алонсо Тайпера.

Ответить

Сомнамбулический поиск неведомого Кадата

Ответить

Как уже написали выше, у него полно годных коротких рассказов - Храм, Картина в доме, Музыка Эриха Занна, Крысы в стенах, да почти каждый неплох. Большие тексты ему давались гораздо хуже, как по мне

Ответить

Малую форму, рассказы у него выходили неплохо.
В романах все-таки иногда начинало веять графоманией.
Храм, Извне, Крысы в стенах, Наследство Пибоди, В стенах Эрикса, Данвичский ужас, Случай Чарльда Декстера Варда, Сомнабулический поиск неведомого Кадата.

Ответить