Ужасы без конца: как идеи Говарда Лавкрафта отражаются в видеоиграх

Восемь разных игр, которых объединяют Мифы Ктулху в источниках вдохновения.

Ужасы без конца: как идеи Говарда Лавкрафта отражаются в видеоиграх
99 показов
16K16K открытий
11 репост

Комментарий недоступен

Ответить

Наверное имелось в виду "вызывающего бессонницу у читателя".

Ответить

Вспомнил Спящего из Готики. Одна из основных фишек его наоборот была - кидать в сон.

Ответить