Как Final Fantasy сжигает деньги, студии и судьбы людей
Хадзиме Табата на Tokyo Game Show 2016 Константин Говорун
66 показов
12K12K открытий

"Примерно с 2008 по 2017 год почти все японские компании охватил творческий и управленческий кризис"
Можно ли наконец сказать что в индустрии произошёл краш по типу 1983, из-за чего игры с определённым менталитетом просто пропали? Правда я бы отнёс его не к 2008, а к 2006.

Ответить