Как Dead Space перестала быть страшной: рассказ разработчиков

История серии глазами её создателей.

Как Dead Space перестала быть страшной: рассказ разработчиков
13K13K открытий

Dead Space никогда страшной не казалась. Иногда вызывала напряжение или панику, но и то зачастую с помощью дешёвых скримеров. А у второй были хотя бы нереально крутые динамика и постановка, чего в местами откровенно нужной первой части регулярно не хватало.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Первая часть брала атмосферой, мраком , вторая стала более шутерной и менее страшной, третья так вообще высер смешной, а если играть в коопе, то калл оф дюти с монстрами в космосе

Ответить