Наследник могучей, но почти всю жизнь хворавшей серии. Заранее обласканная критиками и ненавидимая многими игроками игра вышла и сумела удивить во многих аспектах. Хотя бы тем, что сумела устроить скандал и шум не хуже сиквела, что казалось невозможным. Что ж, давайте выясним, насколько справедливы были критики, игроки, и что игра представляет как…
Нынешние биовари могут в геймплей, но с нарративом(собственно ради чего их и полюбили в свое время) есть большие проблемы. В этом их главная проблема на сегодняшний день имхо.
могут в геймплей
Смогли в андромеде, в фейлгарде уже нет
могут в геймплейMy dude, фейлгард это одна из самых примитивных АРПГ, что я видел. 3 слота для абилок, две пушки с полтора комбо и с десяток типов врагов на 50-70 часов. Уже к концу первого акта спамить абилки в одинаковой последовательности надоедает вусмерть и ничего игра больше из себя не представляет.
Парадоксально, что при этом, судя по всей инфе, нарративщиков старых осталось не мало. Но, видимо, без мощной редактуры ведущего сценариста, ушедшего Гейдера, который бы отсеивал мусор и направлял в нужную сторону, выходит очень низкое качество.
В ориджин не играл. Возможно, там нарратив крутой. Играл в первый МЕ немного. Большинство встреченных нарративных элементов и качество диалогов на мой взгляд такое же, как и в стражах завесы. Мб у геймеров ожидания подросли, а студия навык не отрастила. Мб я чего-то не разглядел просто. А может вся гениальность в ориджине и МЕ2, которые я не запускал пока.