Еще немного информации о The Outer Worlds

Журналист издания PC Gamer Уэс Фенлон побывал в офисе Obsidian, ознакомился с часовой демо-версией новой игры студии и пообщался с руководителями проекта — Леонардом Боярским и Тимом Кейном.

Еще немного информации о The Outer Worlds
11 показ
11K11K открытий

Разве от фобий в реальном мире нельзя избавиться? Ввели бы космического психолога, которому нужно заплатить шекелей, что бы избавляться от них. Это было бы гораздо лучше чем всю игру бегать со случайно набранными дебафами...

Ответить

не случайно, а после многократного воздействия негативного эффекта. и их не обязательно будет брать - это просто механика получения дополнительных перков. не хочешь перк - не берешь "изъян"

Ответить