Игры Луцай
3 086

Видео: разбираем дизайн Кратоса

Как главный герой God of War раскрывается через внешность и анимации.

Кратос — символ животной ярости в играх благодаря своим поступкам. Но его облик рассказывает о нём не меньше.

#dtftv #godofwar #design

{ "author_name": "Луцай", "author_type": "editor", "tags": ["design","godofwar","dtftv"], "comments": 36, "likes": 198, "favorites": 56, "is_advertisement": false, "subsite_label": "games", "id": 33595, "is_wide": true, "is_ugc": false, "date": "Sun, 09 Dec 2018 11:56:16 +0300" }
{ "id": 33595, "author_id": 50299, "diff_limit": 1000, "urls": {"diff":"\/comments\/33595\/get","add":"\/comments\/33595\/add","edit":"\/comments\/edit","remove":"\/admin\/comments\/remove","pin":"\/admin\/comments\/pin","get4edit":"\/comments\/get4edit","complain":"\/comments\/complain","load_more":"\/comments\/loading\/33595"}, "attach_limit": 2, "max_comment_text_length": 5000, "subsite_id": 64953, "last_count_and_date": null }

36 комментариев 36 комм.

Популярные

По порядку

Написать комментарий...
41

Как же говорить о Кратосе без этого обзора ( ͝° ͜ʖ͡°)

Ответить
15

В следующий раз предлагаю разобрать дизайн Данте.

Ответить
3

Без шуток - очень интересно, ведь там все гармонично в плане картинки.

Ответить
8

Сделаю. Тем более скоро новая часть. Но суммарно на всех ресурсах пока лидирует Макс Пейн)

Ответить
2

Плюсану за Максимку, тезка, как никак:)

Ответить
2

Как вариант ещё - Снейк/Снейки из серии MGS. Там вполне есть где покопаться.

Ответить
1

А есть шанс, что будет что-то по Deus Ex?
Хотя бы по левел-дизайну)

Ответить
2

Конечно)

Ответить
1

Там не хватает глубины Дженсену, но очень хорошо и ненавязчиво показали его отношение к аугментациям. Как ни странно, через анимации, интерьер его квартиры и прочие мелочи, в общем дизайн уровней вышка в этой игре :D

Ответить
1

А бы хотел про Принца Персии видео. По моему отличный персонаж для разбора.

Ответить
1

Поддерживаю, также предлагаю разобрать стили анимации Нейта и Джоэла при помощи сравнения. Выявить личностные характеристики данных персонажей через их движения.
В ролике был прочтён замечательный текст. Однозначно его писал Парфёнов от мира видеоигр. Моё почтение.

Ответить
0

Если только вместе с Вергилием

Ответить
9

Обожаю ваши видео с таким разборками и рассуждениями по играм.

Ответить
6

напомнило обзоры аудикабелей для "меломанов" также бесмыслено и беспощадно.

Ответить
1

Сколько дифирамб в честь Кратоса...
Я конечно понимаю что авторы старались и все такое, но у них нихрена не получилось. Кратос из первых трех частей не вызывает никаких эмоций, кроме смеха. "Воплощение природной ярости" как балерина пляшет между врагами размахивая новогодними гирляндами. Эта анимация боя больше подошла бы Джульетте из Lollipop Chainsaw, чем огромному лысому мужику.
Его "клинки" выглядят так, как будто их нарисовал 10ти-летний фанат аниме. Я такое оружие обычно называю "леденец на палочке". Даже Ashbringer из WoW не выглядит так смехотворно.
Этот "демон во плоти", с легкостью запрыгивает на спины огромным монстрам, богам и колоссам, но допрыгнуть полметра до лестницы для него слишком тяжело. Он затыкивает великанов и циклопов до смерти в пятку своими леденцами, но главный его враг - это карнизы над пропастью, по которым он крадется на носочках. Ничего не клеится в этой игре.
Про сюжет даже начинать не хочется. Покупаешь игру с мыслью что будешь играть за яростного крутого и брутального мужика, а в итоге играешь за бесхарактерного дебила.

Ответить
2

А еще этот парень вполне может удержать руку титана, которая пытается его раздавить, но чуть ли не п*рдит от натуги, когда открывает ящики :))

Ответить
0

Да там таких глупостей столько, что можно на протяжении всей игры без остановки перечислять.
Это на самом деле ерунда, по сравнению с действительно серьезными проблемами этих игр, такими как общая миниатюрность всего мира. Нет никакой массивности в игровых модельках и в теле Кратоса, никакого "веса" и отдачи от его ударов. Он как мелкая надоедливая муха, мечется из комнаты в комнату, раскручивая свои веревочки с лампочками. И он, и его враги, словно катаются на коньках по льду, а не наступают на землю. Смотришь кат-сцену, где злой белый лысый мужик, орет афроамериканским акцентом, что всех убьет, а потом кат-сцена кончается, камера становится на свое место и ты смотришь на вот это мельтешение муравьев и хочется только посмеяться.

Ответить
0

Видишь ли в чём дело, классической серии GoW уже не нужно ничего никому доказывать, она давно забронзовела, состоялась как культурное явление и оказала своё влияние на дальнейшее развитие жанра (западной его школы, по меньшей мере).

Поэтому такие запоздалые срывы покровов над проблемами игры бессмысленны. Это теперь уже проблемы не игры, а лично твои проблемы с нею. Всё равно, что искать недочёты в музыке Black Sabbath или старой трилогии Star Wars. Культура так работает.

Ответить
–1

Лол) Хз на что там у тебя GoW оказал влияние, из всех игр, помню лишь две, которые черпали вдохновение из GoW - Dantes Inferno и перезагрузка Castlevania. Обе довольно посредственные. Еще на мобильниках вышло несколько клонов GoW - там им самое место.
Поэтому такие запоздалые срывы покровов над проблемами игры бессмысленны.

Запоздалые дифирамбы значит можно постить, а отвечать на них нельзя? Прикройте пожалуйста варежку, господин фанатик.

Ответить
0

Затыкать варежку будешь своей бабушке, господин хейтер. А анализировать причины успеха классических серий будут ещё долго, поэтому привыкай, запасайся льдом для пятой точки. Никуда от Кратоса ты уже не денешься, как и от других иконических для видеоигр фигур, так что возможностей излить свой баттхерт в комментах у тебя будет ещё много.

Ответить
0

Группа "Ария" например, тоже считается иконой в определенных кругах. Некоторые, особо одаренные фанаты могут, точно так же, заявить, что их музыка повлияла на развитие жанра и культуры. Ничего мне не помешает высказать свое мнение по этому поводу.

Ответить
–1

Fanboy pain alert. Abandon topic!

Ответить
0

Все так про нестыковки. Но сюжет неплох.
Одно в игре было классно, меня зацепило- эволюция отношений с Атреем и момент, когда Атрей начал борзеть. Вот это прямо пять с плюсом, до чего здорово было.
Все остальное в игре не понравилось от слова совсем, дополз до конца на низкой сложности просто из принципа, посмотреть чем кончится.

Ответить
0

Да я же про первые части. В последнюю я еще не играл, к ней претензий не имею.

Ответить
0

Всё что ты написал-вкусовщина или игровые условности. Тебе не нравится оружие? Твои личные проблемы. Жалуешься на несовершенство взаимодействия с окружающим миром? Тогда лучшего сделать попросту не могли, понимаешь? Это лучшее, что можно было сделать с слешерами до 2012 года

Ответить
–5

GoW является посредственной копиркой перезапуска Prince of Persia 2003 года. Вот только разработчики забыли, что Принц - это обычный человек-воин-акробат, а их Кратос - полубог наделенный сверх-способностями и негоже ему по карнизам на носочках ходить. До GoW вышли целых три части Devil May Cry и не в одной не возникает момента, когда ты можешь подумать: "30 метрового монстра замочил, а через 3х метровую дырку перепрыгнуть не может!". Твои доводы о "Тогда лучшего сделать попросту не могли" - ерунда полная. Это не "условности", это плохой гейм-дизайн.
Тебе не нравится оружие? Твои личные проблемы.

Я тебе так же могу ответить: "Тебе нравится оружие в GoW? Твои личные проблемы". Я же вижу, что дизайн убогий, не вписывается не только в сеттинг, но даже в общий дизайн игры. Как если бы в TESV Skyrim добавить оружие из Darksiders. Эта статья посвящена дизайну Кратоса и игры в целом, и я говорю, что дизайн не удался и дифирамб не заслуживает.

Ответить
3

Культовый персонаж, один из тех, кто сделал имя консолям Сони.

Ответить

Комментарий удален

0

Больше радуют комментарии под этим постом. Не одного упоминания про "А где текстовая версия ?". Реально задолбали такие люди.

Ответить
8

Просто воскресенье и все отдыхают. Никто не ожидал атаки исподтишка)

Ответить
–9

Ну, просто персонаж видео настолько интересен (сарказм) для читающих людей, что хотеть её в текстовом виде особого смысла нет.

Ответить
1

Просто от этого человека не дождетесь текстовой версии.

Ответить

Комментарий удален

1

пезисно на тальцах

Ответить
1

Адам Дженсен. Вот про него было бы круто обзор сообразить.

Ответить

Комментарий удален

–12

это да, найти раскрыте в таком ущербстве это надо постараться)

Ответить
–10

Опа, у тупой сонибляди опять пригорело от правды)

Ответить
0

Прямой эфир

[ { "id": 1, "label": "100%×150_Branding_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox_method": "createAdaptive", "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfl" } } }, { "id": 2, "label": "1200х400", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfn" } } }, { "id": 3, "label": "240х200 _ТГБ_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fizc" } } }, { "id": 4, "label": "240х200_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "flbq" } } }, { "id": 5, "label": "300x500_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfk" } } }, { "id": 6, "label": "1180х250_Interpool_баннер над комментариями_Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "ffyh" } } }, { "id": 7, "label": "Article Footer 100%_desktop_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjxb" } } }, { "id": 8, "label": "Fullscreen Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjoh" } } }, { "id": 9, "label": "Fullscreen Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjog" } } }, { "id": 10, "label": "Native Partner Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyb" } } }, { "id": 11, "label": "Native Partner Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyc" } } }, { "id": 12, "label": "Кнопка в шапке", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fdhx" } } }, { "id": 13, "label": "DM InPage Video PartnerCode", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox_method": "createAdaptive", "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "flvn" } } }, { "id": 14, "label": "Yandex context video banner", "provider": "yandex", "yandex": { "block_id": "VI-250597-0", "render_to": "inpage_VI-250597-0-1134314964", "adfox_url": "//ads.adfox.ru/228129/getCode?pp=h&ps=clmf&p2=fpjw&puid1=&puid2=&puid3=&puid4=&puid8=&puid9=&puid10=&puid21=&puid22=&puid31=&puid32=&puid33=&fmt=1&dl={REFERER}&pr=" } }, { "id": 15, "label": "Плашка на главной", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "byudo", "p2": "ftjf" } } }, { "id": 17, "label": "Stratum Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvb" } } }, { "id": 18, "label": "Stratum Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "tablet", "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvc" } } } ]
Уве Болл вернулся в кино
и начал экранизировать flash-игры
Подписаться на push-уведомления