Сложилось ощущение, что за время работы над слайдами в человеке боролись фандомы не на жизнь а на смерть. Wii, например, кажется вторая по популярности и продажам консоль после ps2. Свичч рынок не завоевывает, а плотненько встаёт в пустующий сегмент хендхелдов, невзначай закидывая ногу на территорию стационарного гейминга
Сложилось ощущение, что за время работы над слайдами в человеке боролись фандомы не на жизнь а на смерть. Wii, например, кажется вторая по популярности и продажам консоль после ps2. Свичч рынок не завоевывает, а плотненько встаёт в пустующий сегмент хендхелдов, невзначай закидывая ногу на территорию стационарного гейминга