«Мы корпим над игрой 24 часа в сутки»: разработчики Atlas извинились за проблемы на старте

О том, в каком состоянии находится MMO, похоже, не знали даже хостинговые компании.

7.7K7.7K открытий

Даже я знаю, что не надо выпускать игры перед выходными (особенно в стиме). И перед праздниками. Но тут то у нас опытные ребята, которым ПОХЕР на всё. Удачи им пережить новый год в офисе. И январь. И пару лет, которые они собрались держать игру в рд.

Ответить