Авторы Celeste отменили метроидванию Skytorn через пять лет после начала разработки

Глава команды заявил, что игра была «сломана» по своей сути.

Авторы Celeste отменили метроидванию Skytorn через пять лет после начала разработки
6.3K6.3K открытий

хорошо, что додумались отменить, а то вышло бы как в Chasm

мб он в т.ч. и послужил "примером" - тоже метроидивания, тоже 5+ лет разработки и пришитая белыми нитками, абсолютно не работающая процедурная генерация

Ответить

Ну почему же, вполне могло получиться как в Dead Cells, если бы разобравшись как процедурку правильно прикрутить. Жаль, что это не произошло.

Ответить