Игры Андрей Верещагин
30 510

Видеоигровые традиции: что мы перепроходим каждый год

Что-то вечное.

В закладки

Рассказываем об играх, которые мы по каким-то причинам заново проходим каждый год. Как обычно, делитесь своими историями в комментариях.

Алексей Сигабатулин — Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy

С «Академией джедаев» всё очень просто — это одна из лучших игр по «Звёздным войнам» в истории. А потому перепроходить её каждый год — сплошное удовольствие. Сами посудите: тут есть световые мечи, знакомые герои, новая история, разные по нарративу миссии, прокачка навыков Силы, кастомизация меча, крутая акробатика. Если вы фанат, чего-то большего желать сложно.

Jedi Academy я стабильно прохожу каждый год, без исключений. Уже выучил все миссии наизусть, могу починить корабль, почти не потревожив песчаного червя (вы точно помните эту миссию), проехать через джунгли на байке, ни разу не взорвавшись. Ну а если вдруг становится скучно — всегда есть читы или моды. Более того, у Jedi Academy до сих пор работает мультиплеер. Вот где настоящие сражения толп джедаев, а не как в Battlefront.

Чуть реже, но всё же иногда перепрохожу Jedi Outcast 2. Она попроще в плане механик, но история Кайла Катарна всё ещё крута. Жаль, что в современных «Звёздных войнах» мы вряд ли когда-нибудь его увидим.

Никита Ентус — Alan Wake

Я не очень люблю перепроходить игры по нескольким причинам. Во-первых, некоторым из них лучше оставаться в воспоминаниях. Во-вторых, мне кажется, что лучше потратить время на новый тайтл. Но существует одна игра, ради которой я стараюсь делать исключение. И это, как вы уже догадались, проект Remedy Entertainment.

Когда Alan Wake вышла эксклюзивно на Xbox 360, я молился всем богам, чтобы она появилась на ПК. Мольбы услышали Сэм Лэйк и Microsoft. До сих пор хорошо помню момент покупки игры в Steam: демократичный ценник в 500 рублей и надежда, что Alan Wake будет стабильно работать на моём ноутбуке. Финны не подвели. Приключения депрессивного писателя сразу же запали мне в душу.

И тогда, и сейчас Alan Wake берёт своё не суперреалистичной графикой (хотя она очень хороша), не передовым геймплеем (боёвка устарела ещё до выхода), а сюжетом и постановкой. Remedy удалось настолько успешно адаптировать сериальную структуру в духе шоу Lost для своей игры, что каждым постановочным моментом и клиффхенгером искренне восхищаешься, даже проходя игру в десятый раз.

Одни из самых запоминающихся моментов — чтение отрывка из книги Уэйка и осознание, что описанные события произойдут очень скоро. Таким элегантным способом игра погружает в себя настолько, насколько это вообще возможно.

Во время прохождения ты действительно чувствуешь, что находишься в романе Стивена Кинга. Только наблюдаешь за событиями не со стороны, а участвуешь в них. Прибавьте к этому волшебный саундтрек от группы Poets of the Fall и вы получите атмосферу, которая возможна только в проекте Remedy.

Alan Wake доказывает, что игры — нечто большее, чем развлечение на пару часов. Они могут влиять на игрока и рассказывать истории таким образом, что книгам и кинематографу остаётся только позавидовать. Произведению Remedy, даже спустя шесть лет, удаётся акцентировать моё внимание именно на тех моментах, за которые я и полюбил игры. Вот по этой причине я часто перепрохожу Alan Wake.

Аня Тоска — The Binding of Isaac: Rebirth

Сегодня The Binding of Isaac: Rebirth уже четыре года, но я неустанно продолжаю возвращаться к ней как минимум раз в месяц. И причина кроется в первую очередь в том, как она устроена. «Айзек» — не просто отличный rogue-like, заточенный под множество прохождений, но и просто игра с огромным количеством контента.

Чтобы только открыть всех персонажей нужно потратить уйму времени: мне кажется, что из тех 480 часов, что я наиграла в Binding of Isaac, примерно 100 ушло на получение The Lost. Ну а ещё 100 — на то, чтобы убить этим персонажем каждого босса по очереди.

Но если на старте игры контента в ней уже было предостаточно, то два последующих дополнения чуть ли не удвоили его количество. И это только официальные DLC. Помимо них, у The Binding of Isaac много очень неплохого фанатского контента. Например, в 2018 году создатель Айзека — Эдмунд МакМиллен — анонсировал новое дополнение Repentance, основанное на известном фанатском моде Antibirth. Получилась настоящая коллаборация разработчиков с игроками.

Сейчас контента в игре так много, что иногда, мягко говоря, сложно понять, что происходит на экране

Помимо всего перечисленного, я всегда буду любить «Айзека» за бескомпромиссную сложность: стоит только на секунду расслабиться или отвлечься — и ты проиграл. The Binding of Isaac — это одно нескончаемое испытание, особенно на поздних этапах игры, когда самые простые задачи уже выполнены и остались самые сложные.

Каждое прохождение изнуряет и изматывает, но зато победы здесь приносят мне ни с чем несравнимую эйфорию. Именно поэтому я, пожалуй, ещё не скоро порву с игрой. Даже после длительных перерывов, я всё равно возвращаюсь к ней и опять пытаюсь получить очередное достижение. Это проклятие с меня снимет, вероятно, лишь выход новой части The Binding of Isaac.

Владимир Семыкин — Dark Messiah of Might and Magic

Последние 12 лет я ежегодно прохожу Dark Messiah of Might and Magic. Все эти годы с определённым постоянством задаю себе вопрос: зачем я опять её устанавливаю? Не лучше ли попробовать что-то новое? И большую часть времени я склонялся к ответу, что мне просто нравится пинать орков в пропасть. Но решил копнуть глубже. И всё оказалось чуть сложнее.

Чтобы показать сильные черты Dark Messiah, можно не рассказывать про всю игру, а взять лишь один наиболее показательный уровень. Это вторая локация из демоверсии, которая является венцом левелдизайна Arkane и по сей день (прости, «особняк Джиндоша»).

Во-первых, этот уровень предоставляет удивительную вариативность прохождения. Например, игрок может спуститься по главной лестнице прямо на площадку с врагами и вступить с ними в открытый бой. Или может забраться на уступ и тщательно проанализировать обстановку: обнаружить, что враги стоят на шатких платформах, которые можно обвалить выстрелом из лука; найти груз, привязанный к потолку, и перерезать верёвку, чтобы несчастного орка раздавило; увидеть, что площадку над пропастью можно разрушить и так далее.

При этом, уровень построен таким образом, что у него есть несколько точек входа и выхода. Почти все они неочевидны, но могут сильно помочь во время жаркого боя, что только побуждает к постоянному передвижению.

Тот самый уровень

Во-вторых, эта локация всячески помогает игроку почувствовать себя «самым умным». В Dark Messiah представлено большое количество оружия с разными характеристиками и эффектами. Но, на самом деле, оно особо и не нужно. Окружение — самое главное оружие. Толкнуть врага в огонь — легко; создать под ним лёд, чтобы он поскользнулся и улетел в пропасть — проще простого; заманить его на хрупкие доски, а затем кинуть в них ящик — и ребёнок с этим справится.

И самое интересное, что все эти моменты сами собой возникают во время боя. Глаз цепляется за возможность, а руки делают. В итоге каждая битва складывается из множества мелких сцен, в которых преимущество постоянно переходит от противника к игроку и обратно.

Именно совокупность вариативности и интерактивного окружения — самая главная черта Dark Messiah, которая заставляет меня возвращаться к ней из года в год. Даже один маленький уровень способен дать множество впечатлений, а что уж говорить про всю игру. Хотя я не исключаю, что всё дело всё же в орках, летящих в пропасть. Может это какая-то разновидность постыдного удовольствия, но я крайне рекомендую это попробовать.

Семён Костин — трилогия Streets of Rage и её фанатский ремейк

Ежегодно я перепрохожу множество игр, но особняком всегда стояла серия Streets of Rage (в Японии известна под названием Bare Knuckle). Шикарный beat’em’up для Mega Drive, за которым школьники второй половины 90-х обожали проводить время в шумных компаниях. Главные достоинства Streets of Rage — это эстетика 80-х, атмосфера классических боёвиков и криминального мегаполиса, а также мощный танцевальный саундтрек.

Я так люблю эту игру, что даже не пожалел 4,5 тысячи рублей на оригинальный картридж

Композиторы Юдзо Косиро и Мотохиро Кавасима создали собственный инструментарий, чтобы эмулировать тембр и ударные от популярных драм-машин компании Roland. У них получился микс из музыкальных жанров techno, gabber house, progressive house, electro funk, breakbeat, r'n'b и hip-hop. Оба композитора даже сейчас крутят свои треки в американских и японских танцевальных клубах.

Официальный DJ Set от Косиро

В 2011 году испанские разработчики из коллектива BomberGames выпустили финальную версию любительского ремейка трилогии Streets of Rage. Они потратили восемь лет на создание собственного движка, дотошный перенос и адаптацию всей внутриигровой графики с Mega Drive. Sega не раз пыталась закрыть проект ещё на ранних стадиях разработки, но над игрой продолжили работать и выпустили её несмотря на все угрозы правообладателя.

Официальный трейлер

Streets of Rage Remake отнюдь не спинномозговой beat’em up на несколько вечеров, а масштабная и необъятная игра. 12 игровых персонажей, море секретов, несколько мини-игр, восемь концовок и четыре кампании, с которых игрок может начать своё прохождение. Три из них дотошно воссоздают оригинальные игры серии, тогда как четвёртая— полностью создана разработчиками.

Отдельного внимания заслуживает обширный саундтрек, состоящий из каверов классических композиций и треков, созданных под вдохновением от оригинала. Я часто слушаю его отдельно от игры.

Полный саундтрек

При желании в Streets of Rage Remake можно играть бесконечно. Моддеры активно поддерживают фанатскую игру, создавая собственные обширные кампании и скрещивания вселенную SOR с другими играми жанра beat’em’up. Кампании от любителей можно скачать в специальном разделе на форуме ремейка.

Даниил Кортез — Call of Juarez: Gunslinger и Heroes of Might and Magic

Признаюсь честно: когда я запустил Gunslinger в первый раз, на релизе, я прошёл её очень спокойно. Да, игра хорошая, но после сюжетно-прекрасной дилогии МакКолов (давайте забудем Cartel) и живописных трейлеров я рисовал в голове другую игру. Но потом я её перепрошёл. Спустя год перепрошёл ещё раз. И ещё. Что-то заставляло меня из года в год возвращаться.

И это не какая-то скрытая магия или субъективная любовь к излишне романтизированному вестерну (точнее, не только она) — всё дело в грамотной постановке, отличном геймдизайне, ураганном темпе и небольшой продолжительности. Даже если наизусть заучить каждый городок и шахту последней части Call of Juarez, в ней всё ещё интересно просто стрелять.

Этому способствует отличная, пускай и аркадная, стрельба, сочный звук оружия, разнообразные враги и приятный левелдизайн. Без особых трудностей Gunslinger можно пройти за 2-3 часа. Хотя как пройти — скорее, пролететь. Уж слишком она бодрая и адреналиновая.

Никаких бесящих катсцен, открытия вышек или прокачки необходимых для прохождения характеристик и предметов — чистый, концентрированный шутер. Зашёл, убил сотню-другую бандитов, выиграл десяток дуэлей, завершил игру. Повторил через год. И что самое главное – уже который год совсем не надоедает!

Ну, а когда экшена становится достаточно — я возвращаюсь в свою самую любимую стратегическую серию. В Heroes of Might and Magic я играю, пожалуй, всю свою сознательную жизнь. В самом раннем детстве смотрел, как отец с друзьями играл в «хотсит» в третьей части. В шесть лет робко начал играть в «трёшку» сам, попутно осваивая замечательный редактор карт.

Позже, в 2007-2008 году, познакомился с прекрасной Heroes of Might and Magic V, и теперь поигрываю в неё не реже, чем в третью часть — в прошлом году запойно прошёл её целиком, со всеми дополнениями.

Не стареть этим играм из года в год помогают грамотный дизайн — как визуальный, так и геймплейный. Невооружённым взглядом видны старания и желание людей делать игры на века. За столетия, конечно, не ручаюсь, но обе части уже разменяли по десятку-другому — и время всё ещё не сделало их хуже.

В HoMM V сейчас, к сожалению, без костылей не поиграешь — сервера мертвы, да и движок у игры не очень оптимизированный. Большие карты тормозят, а самопальный онлайн через сторонние сервисы работает неважно. Зато у классической HoMM III всё хорошо: фанатское сообщество живее всех живых, а за качественный мультиплеер отвечают любительские сервера. И это я ещё молчу про HD-мод и великолепное фанатское дополнение Horn of the Abyss, которое дарит игре вторую жизнь. Если вы такой же фанат «Героев» — обязательно попробуйте!

Илья Цуканов — «Тетрис»

Всю свою осознанную жизнь я играл в «Тетрис», не пропуская ни единого года. Я начинал играть в него со своей самой первой портативной консоли — одного из тех самых китайских Brick Game. И сыграл хотя бы раз на почти всех доступных для меня платформах: от старенькой «Нокии» до спутниковой ТВ-приставки.

Да, есть множество других простых классических видеоигр: «Сапёр», «Змейка», «Танчики», Space Invaders, Pong — но ни к одной из них я не возвращался так часто, как к «Тетрису». По-моему, это самая совершенная игра в своём жанре с наиболее аддиктивным геймплеем.

Подумайте: скорее всего и у вас «Тетрис» — та самая видеоигра, в которую вы играете каждый год.

#мнения #дискуссии #итоги2018

{ "author_name": "Андрей Верещагин", "author_type": "editor", "tags": ["\u0438\u0442\u043e\u0433\u04382018","\u0434\u0438\u0441\u043a\u0443\u0441\u0441\u0438\u0438","\u043c\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f"], "comments": 321, "likes": 179, "favorites": 128, "is_advertisement": false, "subsite_label": "games", "id": 35716, "is_wide": true, "is_ugc": false, "date": "Thu, 03 Jan 2019 19:51:14 +0300" }
{ "promo": {"title":"Braveland Heroes","order_id":130,"state":80,"description":"\u041f\u043e\u0448\u0430\u0433\u043e\u0432\u0430\u044f \u0441\u0442\u0440\u0430\u0442\u0435\u0433\u0438\u044f c \u043e\u043d\u043b\u0430\u0439\u043d-PvP","email":"alexooogm@gmail.com","button_text_id":7,"link":null,"app_store_link":"http:\/\/braveland.mobi\/ru\/?m=appstore&i=DTF","google_play_link":"https:\/\/play.google.com\/store\/apps\/details?id=com.tortugateam.bravelandbattles&referrer=utm_medium%3dDTF","color_id":0,"rejection_reason_text":null,"image":"{\"type\":\"image\",\"data\":{\"uuid\":\"7c59f523-51aa-d71a-c725-53e9a6fd7199\",\"width\":512,\"height\":512,\"size\":63638,\"type\":\"jpg\",\"color\":\"452e4c\",\"external_service\":[]}}","total":8500,"with_payment":true,"dates":"[{\"year\":\"2019\",\"month\":\"01\",\"day\":\"19\",\"available\":\"true\",\"price\":\"3500\",\"discount\":\"1500\",\"format\":\"backend\"},{\"year\":\"2019\",\"month\":\"01\",\"day\":\"18\",\"available\":\"true\",\"price\":\"5000\",\"discount\":\"0\",\"format\":\"backend\"}]","hits_count":14285,"scrolls_count":0,"clicks_count":47,"hits_limit":0,"scrolls_limit":0,"clicks_limit":0}, "link": "https://dtf.ru/redirect?hash=7907ea1f9c6975eee33f0e5bb80519e88228ccf86d7cbd30e2e76e3a64a233ab&component=booster&id=37&type=daily&target=entry&url=", "buttonText": "Скачать", "location": "entry", "id": "37" }
{ "id": 35716, "author_id": 22254, "diff_limit": 1000, "urls": {"diff":"\/comments\/35716\/get","add":"\/comments\/35716\/add","edit":"\/comments\/edit","remove":"\/admin\/comments\/remove","pin":"\/admin\/comments\/pin","get4edit":"\/comments\/get4edit","complain":"\/comments\/complain","load_more":"\/comments\/loading\/35716"}, "attach_limit": 2, "max_comment_text_length": 5000, "subsite_id": 64953, "possessions": [] }

321 комментарий 321 комм.

Популярные

По порядку

Написать комментарий...
68

Скайрим.

Не шутка.

:(

Ответить
126

Одобряю.

Ответить
107

Хохохо, у нас новый Тодд Говард, зарегистрированный минуту назад. Какая свежая шутка.

Ответить
3 комментария
1

Тодд, как слезть, а? Фоллаутотерапия не помогла, инъекции Ведьмака бесполезны ((((

Ответить
2 комментария
55

Зачем перепроходить. Можно же продолжать. Вечно. Что может быть лучше, чем загрузить прошлогодний сейв и совершенно не понимать где ты и что нужно делать.

Ответить
2

Всегда так делаю

Ответить
0

Мой самый страшный кошмар...

Ответить
0

Я так РДР добивал первый. Сначала перерыв в год, потом в два года, теперь перерыв на вторую часть, допройду ее и завершу, наконец, первую. Надеюсь.

Ответить
3

Надеюсь перед каждым прохождением ты покупаешь новую копию, иначе Бох накажет.

Ответить
0

Gott ist Todd.

Ответить
48

Готика 2 ночь ворона. Эта игра спасла мне жизнь когда у меня была очень сильная и тупая подростковая депрессия, я окунулся в неё с головой, перепрошел кучу раз разными способами, а потом понял что жизнь такая же игра, и моё тело такой же персонаж, и вместо саморазрушения я решил прокачать себя, занялся йогой, пошел в качалку, бросил вредные привычки и скоро раскачаюсь так, что дракона кулаками уложу!

Ответить
8

Слабо сейв откатить? :D

Ответить
0

а я не сохраняю сейвы) каждый раз заного скачиваю и прохожу. так интереснее

Ответить
6

на шпагат садишься?

Ответить
1

Тоже, каждый год перепрохожу готику 1 и готику 2 + ночь. Считаю их неотъемлемыми, а вот с третьей не сложилось у меня, один раз только прошёл.

Ответить
49

Dragon Age Origins
До чего же прекрасная все же игра
Впервые пройдя ее с отцом в год выхода прохожу ее как минимум раз в год

Ответить
4

Очень жизненно. Мне кажется, я перепрошел Origins раз 40-50, не меньше, каждым героем, каждым выбором, делал из Стена танка, из Огрена лучника, из Алистера дохловатого ДД и тд, но с каждый годом снова и снова запускаю

Ответить
0

я делаю тоже самое ...

Ответить
3

Я вот 3 год подряд пытаюсь на праздниках Инквизицию осилить, в этом году надеюсь все таки пройти её до конца.

Ответить
0

Согласен, лучшая игра в серии. Чего только стоит, что за каждую расу был создан собственный пролог.

Ответить
66

Космические рейнджеры 2. Не прохожу, но каждый раз захожу за музыкой, атмосферой и живым миром, который прекрасно живет и без меня. Ну и за лучшими текстовыми квестами, с отличным юмором и погружением.

Ответить
53

Mass effect 1,2,3
Dishonored 1,2

Ответить
2

С МЭ жиза абсолютная, каждый год возвращаюсь, дабы вновь почувствовать дух космических приключений а-ля звёздные войны.

Ответить
41

F.E.A.R. чтобы напомнить себе какое же говно 99% современных шутанов.

Ответить
4

Геймплейно лучший шутер, все так. Жаль игра трендовой не стала, в отличие от того же кода.

Ответить
4

В третьей части она как раз в КоД и превратилась.

Ответить
1 комментарий
3

Не соглашусь, что лучший. До этого я не играл в FEAR и прохожу её сейчас. Поначалу казалась интересной, теперь уже не трогает. Притом я фанат классического Doom, Duke Nukem, Serious Sam, Half Life, Painkiller. У всех свои предпочтения в шутерах, я так думаю. Мне лично не хватает в FEAR каких-нибудь интересных механик, к моменту попадания в офис Абрахем стрельба по головам уже утомляет. Думаю, стоит признать, что для человека, играющего в нее в первый раз в 2018 году она кажется вторичной во всех смыслах (все механики и идеи FEAR так или иначе уже применили в других играх)
Однако я могу быть не прав) Поясните чем же все таки она так хороша

Ответить
0

я не уверен но говорят продолжения так себе, может поэтому

Ответить
0

Только что прошёл. Не знаю, что там можно прямо проходить каждый год. Для полноценного прохождения одноразовая игра.

Ответить
4

Так можно сказать про любую. Особенно если проходить их в зрелом возрасте.

Ответить
1

Надеюсь с Reborn патчем, а не ваниль?

Ответить
27

Каждый год перепрохожу MGR: Revengeance потому что эта игра за 5 часов заряжает меня энергией на весь предстоящий год.

Ответить
17

за 5 часов заряжает меня энергией

Это все наномашины, сынок.

Пошёл перепроходить

Ответить
22

Мафия 2. С 2010 прохожу один раз зимой, другой летом.

Ответить
16

Надо события до выхода из тюрьмы играть зимой, а остальное летом. Не только времена года будут совпадать, так еще и в реале будет большой разрыв между событиями.

Ответить
21

Стабильно запускаю SW:KotoR каждый год и снова погружаюсь в эту добротно слепленную историю. А брат регулярно по кд проходил hotline Miami 1/2, сейчас переключился на mother Russia bleeds.
В этом году к традиции добавлю бастион/транзистор - короткие ламповые истории и nioh - хочется овладеть всеми тонкостями местной боевой системы.

Ответить
6

Зашёл в комментарии чтобы убедиться, что кто-то написал про котор.

Ответить
27

Fable: The Lost Chapters

Ответить
28

Каждый год столько всего нового появляется, что и в свежак не весь удается поиграть. А вы тут умудряетесь перепроходить еще что-то)

Ответить
1

Ждал этот комментарий. Солидарен!

Ответить
0

во-во)) я себе поставил небольшую такую "цель" пройти все свои игры в Стиме (при том, что я покупаю только то, во что реально играл\буду играть - никаких "ой-какая-приколюха-за-5рублей!").
и все равно периодически новинки влетают и отдаляют её достижение!)

Ответить
20

Dragon Age Origins. Перепрохожу эту сучару каждый год с момента выхода, уже до дыр затер, знаю все миссии и возможные исходы наизусть, но не могу остановиться. Если честно, то порой мне кажется, что я больной и дал ебу, однако ничего не могу с собой поделать и вновь иду зачищать башню Ишала от порождений тьмы.

Ответить
1

Тебе нужно выйти из зоны комфорта)

Ответить
20

Халва 2
Старкрафт 2
Портал 2
Дизонорд
Эххх

Ответить
20

Ничего не перепрохожу. Хитовые вылетают как из пулемета. Если ещё и перепрохожу б что-то, то с работой времени на новинки вообще не останется.

Ответить
16

Vampire the masquerade: bloodlines
Пройденная за все классы и концовки, каждый раз возращаюсь на одну и туже улицу L.A. за шикарной атмосферой, музыкой и отыгрешем

Ответить
13

Наверное, это странно, но я стабильно раз в год переигрываю Marc Ecko’s Getting Up. Знаю, очень многим (если не всем) игра не понравилась, но мне очень вкатило в свое время, а теперь ностальгия заставляет перепроходить, несмотря на мерзкое управление :)

Ответить
2

Я даже вторую часть когда-то ждал, да она косая кривая, но атмосфера была зачетная, а уж саундтрек какой кошерный.

https://www.youtube.com/watch?v=ZZx6ypyCMo0

Ответить
1

Дай пятуху бро, не помню уже сколько раз проходил, стабильно раз в год переигрываю минимум.

Ответить
15

Масс эффект.
Портал 1 и 2 (Согу чисто из-за гладос перепройти )
Стар крафт 2.
Диалогия оверлорда(хочу продолжение)
Слипинг догс
Скайрим.
Каждый год что-нибудь из этого перепрохожу.

Ответить
0

А что, второй оверлорд норм? А то я после первого попробовал дополнение - опплевался и дропнул, потому что нужно тупо гриндить, чтоб начать играть, а вторую часть даже не помню, почему дропнул.

Ответить
14

Нежно и с любовью перепрохожу Neverwinter Nights 1,2
- около 5 раз
На перепрохождение TES 3: Morriwind не хватает терпения, но пару раз прошла точно.
Так же раза 4 точно прошла Jade Empire.
Сейчас заново буду переигрывать весь Dragon Age в третий раз. При втором переигрывании Инквизиции я поразилась насколько впечатления разнились, насколько же мне она понравилась во второй раз, в первый раз я просто шла по основному квесту, а при втором изучала весь лор, побочные квесты и получила офигеную любовную линию.

Ответить
0

я недавно попробовал перепройти вторую часть спустя много лет. какая же она все таки медленная))

Ответить
0

Вторая часть nwn?

Ответить
1 комментарий
14

Ну что, Халф Лайф 2, пасаны.

Ответить
10

Mass Effect 2. Имхо, если не лучшая, то определённо одна из лучших игр BioWare, да и в принципе, не разу не прошёл до конца, но каждый год, как-то само так получается, возвращаюсь и прохожу всё те же задания снова, каждый раз открывая для себя что-то новое. Невероятная игра...

Ответить
5

Кстати, забавно, я впервые прошел ме буквально 20 дней назад и из всех частей мне больше всего понравилась 3
А вот 2, несмотря на все восхваления, так и осталось игрой про сбор команды, которая почти не общается друг с другом ради филлерного сражения с коллекционерами

Ответить
2

Согласен. Двойка, лично по-моему мнению, сильно переоценена.

Ответить
1

Каждому своё, не правда ли:)

Ответить
1

Если бы не концовка и не сбор циферок, то 3 могла бы быть лучшей.

Ответить
1 комментарий
8

Пожалуй Террария и Скайрим и и недавних пор ещё и Rimworld.

Ответить
9

К Rimworld невозможно не возвращаться. Каждый раз новая история.

Ответить
1

Ну да, как и во многих песочницах. Я так на майнкрафте сижу... :.|

Ответить
1 комментарий
0

Раз уже есть коммент про Terraria, то можно продолжить странным наблюдением, что у игры есть фанаты, которые не нафармили себе 100% достижений в стиме. А еще вспомнить недобрым словом моды, которые наглухо ломают баланс. И еще я в какой-то момент поймал себя на мысли, что контента в играх БЫВАЕТ прям избыточно много =)

Ответить
12

Готику с Арканумом часто бегаю, в 18году еще и bloodlines перепрошел.

Ответить
14

Обычно я не пишу комментарии на DTF, но раз уж за больное* ухватили...

{ОСТОРОЖНО, ГРАФОМАНИЯ И СКОБОЧКИ.}

Так-с, начну пожалуй, с Биошока. Второго и третьего. Первый пару раз прошёл, потом как-то наскучило по неизвестной мне причине (но мы-то с внутренним голосом знаем, что это из-за отсутствия там Элеонорочки и/или Лизоньки). А по делу, то вторую часть (вместе с ДЛЦ) перепрошёл столько раз, что едва не запомнил все закоулочки и коды к дверям (к первой точно помню, он с предыдущих ---шоков не сильно менялся - 1540), а с выходом третьей части и её так же затёр до дыр в текстурах (опять же, вместе с ДЛЦ). Причины любви неизвестны даже мне (сеттинг? е**нутость сеттинга?), так что оставим это на совести моего внутреннего голоса.

А вот тут уже по объективной причине. Dishonored и другие проекты Arkane Studio, у них вообще замечательные игры в плане экшОна, особенно Dark Messiah и Dishonored (но и сюжет мне тоже зашёл). Обе игры и по сей день могу в очередной раз установить по особому случаю, ибо люблю - в первой игре - пинки и клинки -а во второй- телепортации и угар местной стелс-механики (а также вариантивность прохождений и бла-бла-бла, но мы-то знаем...).

Кстати о стелсе. Может Кодзима и оверхайпнут (моё ИМХО так не считает, но всё же), однако серию Metal Gear есть за что любить. Да, она жутко нереалистичная (хотя она и не прикидывается серьёзной, как мне кажется). Да, там порой очень странный (местами вообще сортирный) юморок. НО! Много ли вы знаете игр, в которых один босс умеет считывать твои сохранения с карты памяти (привет, MGS 1), а другой может умереть от старости (привет, MGS 3)? А прохождение по реке печали и встреча с Sorrow вообще самые платиновые моменты во всей серии, по моему мнению. Про четвёртую часть тоже могу что-нибудь хорошее сказать, но если судить объективно (ЗАЧЕМ), то она пожалуй слабоватая на фоне даже второй части, не говоря уже про третью. А если судить субъективно, то прикольное кинцо, до сих пор с удовольствием пересматриваю (несмотря на то, что назвать это "игрой" не поворачивается язык).

Кстати (2х) о кинце. До сих пор считаю, что Fahrenheit не превзойдён даже самим Дэвидом Кейджем, потому что он не надоел мне даже за 15 пройденных раз (ЧЕГО ТАМ ДЕЛАТЬ ЭТИ 15 ПРОХОЖДЕНИЙ? вопрошает мой внутренний голос).

Про игры Remedy проще отдельную статью накатать, а тут я просто напишу, что Max Payne, Alan Wake и Quantum Break очень хорошие игры.

Отдельно количество перепрохождений зашкаливает в слэшерах типа Devil May Cry. Особенно четвёртая часть, потому что Неро у меня вызывает ассоциации с Леоном из Resident Evil и его БРУТАЛЬНОЙ ЧЁЛКОЙ.

Кстати (3х) о японских хоррорах. Parasite Eve, первые четыре Silent Hill и четвёртая часть Resident Evil (тоже не понимаю, отчего, наверное из-за БРУТАЛЬНОЙ ЧЁЛКИ Леона, которой он способен резать головы зомбарям и выпутываться из любых тентаклей).

И ещё туева хуча игр, но у меня фантазии не хватит описать их все.

*А всё оттого, что из-за нехватки финансов компьютер и приставка у меня обновляются катастрофически медленно (раз в пять лет, если повезёт), поэтому времени задрачивать старые (и не очень):
1. экшоны,
2. стратегии,
3. западные RPG
4. и японские RPG
— у меня предостаточно. Оттого и боль, ведь новые релизы стремительно уходят в даль Ютуба. Но зато сколько интересного я узнаю каждый раз заходя в казалось бы заученные игры. Например то, что несмотря на фактически нулевую реиграбельность большей части игр из этого списка, почему-то всё равно хочется испытать те же чувства и ощущения, так сказать "пропитаться" игрой, хоть она и ни капли не изменилась за прошедшие 10 лет.

Ещё раз извините за обширную графоманию, но по своей истории болезни не могу удержаться от того, чтоб не добавить пару лишних текстовых вставок, типа этой.

Ответить
0

Совсем забыл! РПГшки старой школы, типа Neverwinter Nights и прочих Baldur's Gate тоже по сей день мотаю по очередному кругу. Но Арканум, Готика и Морровинд не зашли почему-то :(

Ответить
9

Препроходил Nox не то что каждый год - каждый день...но тогда и игр было меньше и доступность...

Ответить
4

Nox офигенский. До сих пор балдею от того, как обзор у персов сделан.

Ответить
11

Fallout 1-2-New Vegas, Dying Light. Civilization 5, Rimworld, Neverwinter night 1-2.

Ответить
10

Ничего. Я не перепрохожу игры.

Ответить
1

А фильмы пересматриваем?

Ответить
6

Это надо иметь очень много времени чтобы тратить и его на одно тоже (не спорю что классное) и не уделять внимание чему-то новому.

Ответить
1 комментарий
0

Я их и не смотрю особо. Но вообще нет.

Ответить
0

Да я в целом особо ничего не смотрю. (Кроме ютуба за ужином.) Раз в пару месяцев в кинотеатр схожу, а фильмы пересматриваю и того реже - может раз в пол года если не больше. Времени нет вообще. Я тут просто с играми в которые поиграть хочу не справляюсь.

Ответить
5

Третий Макс Пейн, конец августа, уже лет 5

Ответить
18

Неплохо.
Но я вот регулярно перепрохожу второго. Любимая часть.

Ответить
8

RE: Remake и RE4. Образцовый геймдизайн, работающий, как хорошо смазанный часовой механизм, на который просто приятно смотреть.

Ответить
1

Не зря говорят, что лучшие резики - это те, за разработку которых отвечал Миками.

Ответить
8

Есть такая старая игруля, Вьетконг называется.
Ежегодно по несколько раз перепроходя ее, исходил вдоль и поперек вьетнамские джунгли с командой Хокинса, нашел часы-кукушку на дереве, модельку главного героя и сбился со счета, разыскивая баги в текстурах.

Ответить
7

Каждый год стабильно перепрохожу To The Moon.

Как ежегодное напоминание человечности.

Ответить
0

Видимо тоже буду перепроходить каждый год, прошел второй раз недели полторы назад, доставило так же, как и в первый.

Ответить
1

Самое главное подождать столько времени, чтобы забыть мелкие детали сюжета.
При прохождении снова будет эффект "оу, то есть все это время, ого, то есть, вот оно как, уффф".

Ответить
2 комментария
7

Каждый год 31 декабря запускаю старый добрый Max Payne на макс сложности. До конца, конечно, не прохожу, но атмосферу получаю.

Ответить
6

Трилогия Prince of Persia и 2008 года и 5 герои все 3 игры

Ответить
6

Не каждый год конечно, но периодически прохожу Проклятые Земли. Написал об этом и у меня прям в голове шум природы Гипата заиграл )

Ответить
0

Проходил её когда-то давно, помню там баг был, почти в самом конце игры. Возможно он уже вылечен, а у меня версия сырая была, кто знает. В общем там, где-то в песках, надо было кого-то убить, при передвижении за определённые границы песков у меня раз за разом игра крашилась. В итоге решил через магию фейерверка, постепенно выманивая врагов из той области на себя. Игру прошёл, очень тогда понравилась. Возможно когда-нибудь действительно перепройду.

Ответить
2

Одна из самых недооцененных игр в истории.

Ответить
4

диабло3. несколько раз в год)
принц персии1
сид мейер пираты
гирса1
вайс сити

Ответить
4

Пираты Сида прям в самое сердечко, особенно проклятые танцы на высоких сложностях!

Ответить
5

Might and Magic 6. В ней есть атмосфера настоящего приключения.

Ответить
1

Да. А потом седьмую, за обе стороны.
(Все таки шестерка гораздо злее и беспощаднее).

Ответить
5

Каждый год наигрываю часов 20 в Shogun 2.

Великолепная музыка, битва самураев на фоне цветущей сакуры - что может быть лучше?

Ну и, конечно, воссоздаю концовку фильма Последний Самурай.

Ответить
5

Бэтмен Аркхэм

Ответить
5

Полностью согласен с Dark Messiah, вариативность и меметичность игры просто невероятна!

Ответить
0

Да чо оно не крепится-то?( https://vk.com/video2892581_456239393

Ответить
0

В Bulletstorm'е веселее так делать)

Ответить
5

GTA San Andreas

Ответить
4

Fahrenheit в ноябре, когда уже выпадает густой снег и каждый раз до половины (тупая сцена с вертолетом).

Ответить
2

Это моя новогодняя игра. Первого января вот прошёл. Уже на четырёх платформах раз 10 точно.

Ответить
0

Я успел удивить я, как же так - никто не сказал про Фарегейт ?
Я тоже, когда на улице начинает идти густой снег, как раз в конце ноября где-то обычно, сразу её вспоминаю.
Вот уже сто лет каждый год в неё играю. Первые лет 5 проходил целиком, а сейчас уже не хватает запала. Но настроение что надо)

Ответить
5

Если говорить о играх, которые я перепроходил больше двух (2) раз, то это:

Far Cry (2004) - перепроходил раз 5 как минимум (скорее всего больше);
NfS: Underground - перепрошел от 8 до 11 раз если память не изменяет;
Resident Evil 4 - перепрошел опять же раз 6 +-1;
Zero tolerance - вспомнил... а вот это я перепрохожу реально КАЖДЫЙ год... летом, во время отпуска на природе, даром что когда уже все знаешь пролетается он там за 3-4 часа вроде бы.
GTA:VC stories - вроде бы 3 полноценных прохождения. Любимая GTA из всех существующих.
The Elder Scrolls 3: Morrowind - два полноценных прохождения + еще пару раз запускал на несколько дней. Интерес пропал когда понял что выучил все практически наизусть.

А так вроде все. Много во что играл дважды (в основном это короткие проекты на 6-10 часов), но что бы вот прямо больше двух раз - такое бывает очень редко, т.к. слишком много сейчас новых годных игрушек (да и вообще даже жанров, которых я толком еще не касался).

Ответить
3

50+ комментов и ни одного - с консоле-пейзанскими играми. Видимо, у консоле-крестьян из-за барщины нет времени что-то перепроходить ;)

Ответить
4

Просто у пекарни такая обратная совместимость, что все консоли нервно курят с опухшим от слёз лицом.

Ответить
0

Реально нет времени что-то перепроходить. Я в основном играю в игры, где-то по час - полтора в день вечером. Уже наверное часов 30 набегал в рдр2, игра говорит прошел только 25% сюжета. Куда еще что-то перепроходить. Впереди еще АС:О и Kingdom Hearts 3. Не говоря о том, что я чуть хочу в какой-то мультик поигрывать.
Фильмы смотрю 99% в кинотеатре, сериалы вообще не смотрю. Уже год типа "смотрю" Peaky Blinders, кажись даже первый сезон не закончил. Ну и комментатор ниже тоже написал причину - бокс360 я продал, пс4 купил - библиотека игр потерялась. Пк у меня без видеокарты, да и место там не очень удобное. Такие дела.

Ответить
3

Uncharted и Journey, думаю ещё с этого года прибавится God of War.

Ответить
2

Journey тоже, да. Тем более она зацикленная, надеюсь это не станет спойлером, но каждый раз это крутые эмоции.

Ответить
1

А стоило ли писать второе предложение настолько подробно?) Можно же было написать попроще: "Концепции концовки и самой игры доставили крутые эмоции". И без спойлеров.

Ответить
4

Иногда Портал 2, но не каждый же год

Ответить
4

Одни из самых запоминающихся моментов — чтение отрывка из книги Уэйка и осознание, что описанные события произойдут очень скоро. 

"Этой ночью одна отчаянная ситуация сменяла другую.

Я был измотан, и все тело болело. Фонарик стал тяжелым. Взводя курок, я чувствовал, как в руку отдается боль. Но мне наконец-то удалось выбраться из леса, и дела вроде бы налаживались.

Именно в этот момент я услышал бензопилу."

- вот, насколько простой вроде был момент, но, как же шикарно это было реализовано. Ты находишь эту страницу в начале главы, читаешь, заранее мысленно готовишься, но все равно забываешь. Прорываешься через одержимых, наконец-то видишь выход из леса, выбегаешь на полянку, переводишь дух. И слышишь бензопилу. Все это часть геймплея, никаких катсцен (хотя они тоже были шикарны). В атмосферу погружает неимоверно. Одна из любимейших игр.

Ответить
3

Ничего. Не люблю копаться в пройденном, я уже получил удовольствие и ищу для себя что-то новое.

Ответить
3

Ну прямо не каждый год, но раз в 2-4 года обычно перепрохожу Dead Space 1-2, Fallout 1-2, Thief 3, Red Alert 2-3, VTM:Bloodlines, Bioshock ну и какие-нибудь Мass Effect 2 с Dragon Age 1.

Ответить
3

Не сказать, что раз в год, но часто перепрохожу Call of Duty Modern Warfare 1-2.
Из ностальгического: часто возвращаюсь к Gex и Comix Zone. Обе игры без читов так и не прошёл.

Ответить
3

У меня это Тургор- во-первых, игра невероятна вдохновляет и поэтому хорошо заходит на безрыбье, а во-вторых, у неё невероятная реиграбельность.

Ответить
0

Так и не прошёл. Но стабильно раз в год начинаю заново.

Ответить
3

Last of Us
четвертый год
каждый раз как заново

Ответить
3

Не перепрохожу полностью, но запускаю ежегодно из-за ностальгии.

StarCraft - просто включаю простую карту с ботом и гоняю один заход.
Breath of Fire IV - боевка этой игры никак не хочет отпускать
Chrono Trigger и Chrono Cross - эти игры лают какое-то ощущение меланхолии о ушедшем золотмо веке jRPG
Kirby - любой
Melty Blood и Touhou 12.3 - одни их любимых файтингов, первая еще и каждый новый год встречает новогодней картинкой
SCWU - напоминание себе, что автор когда-нибудь доделает полноценный файтинг

Ответить
3

Blade of darkness!

Ответить
2

Мне бы такую выдержку каждый год перепроходить Alan Wake.

Ответить
1

Да я его второй раз не могу начать с 2012 года. Че там с ним каждый год можно делать, хз :)

Ответить
2

Я 3 раза пробовал. Первые 2 еще когда она вышла, третий вот совсем недавно. Скрипя зубами прошел почти половину игры, но все равно не выдержал этой ублюдской боевой системы и бросил.

Ответить
1 комментарий
1

Моя любимая игра на новый год - поедание салатов.

Ответить
6

Пока ты пишешь комменты на дтф, кто-то ест твой салат.

Ответить
0

Я уже прошел игру и все съел.

Ответить
2

У меня немного другая традиция: стараюсь каждые новогодние праздники проходить какую-либо старую игру, которая ассоциируется с детством. Выбираю так: ту игру в которую играл и не прошел или же ту о которой когда-то слышал, но руки пройти не доходили. В этом году выбор пал на оригинальный Doom, который я проходил в детстве на 3DO (прошел), а потом на ПК (не прошел). Теперь же решил осилить все эпизоды снова и понять как игра ощущается теперь😊 И я не прогадал, геймплей нисколько не устарел! Это все тот же ураганный FPS, с отличным геймдизайном и атмосферой. Шик!

Ответить
1

Doom как велосипед — он в принципе не может устареть.
Шедевр на все времена!

Ответить
2

ничего не перепрохожу на новый год

Ответить
2

Я все свои игры в библиотеке перепрохожу, потому что неприемлю одноразовые игры

Ответить
2

Red Alert 2, CoD MW1, NFS Most Wanted и Warhammer 40 000 Dark Crusade

Ответить
2

icewind dale 1,2. :)

Ответить
2

Heretic раз в год прохожу по старой памяти.

Ответить
2

Такой традиции, лично у меня, нету.

Ответить

2

Сталкер. Каждый год разные

Ответить
2

Фоллаут 2.

Ответить
2

Sacred 2 Ведьмак 1

Ответить
2

Сталкер, будь он неладен

Ответить
2

Gothic 1, 2

Ответить
2

jedi outcast 2

попроще

Автор ты точно в нее играл? Я помню полгода дверь искал на первой миссии котороая от стены никак не отличается

Ответить
0

Поддерживаю. Уровни там - страшное дело.

Ответить
2

Макс Пэйн 3
Мне никак не может надоесть прыгать в разные стороны и раздавать пули в голову

Ответить
2

Я вот каждые три месяца прохожу все акты Path of Exile )

Ответить
2

Обливион с кучей модов. Не то чтобы прям перепрохожу. Но устанавливаю, бегаю и сношу нахер. Дольше, причем, идет подготовка: собрать моды, нахерачить установщиков в баше...очень хорошо мозги прочищает.

Ответить
2

Ведьмак 3. 5 прохождение уже, мне кажется пора остановится.
1 раз на релизе, 2 после выхода каменных сердец, 3 после выхода Крови и вина, 4 на PS4 после её покупки, 5 просто по инерции

Ответить
2

Fallout: New Vegas

Ответить
2

Прям чтоб каждый год по расписанию нет, но список игр, которые периодически проходил больше пяти раз примерно такой:
Gothic 1-2
Fallout 1-2
Half Life 1-2 c эпизодами
SW: KotOR
Morrowind
Assassin's Creed 2
Prince of Persia: Warrior Within
Mass Effect 1-2
Mafia 2
GTA Vice City
Dark Souls

Ответить
2

Хотел недавно перепройти в 2365 раз Академию джедаев, но заболел, и не мог физически сидеть за компьютером. Это меня не остановило и я решил впервые в жизни пройти игру на Ютубе. Оказалось, что это довольно фановый опыт, и что я спустя столько прохождений не знал многих фишек и путей похождения)

Ответить
2

Fallout 2 - проходил 9 раз разными билдами, стабильно сажусь за нее каждый год.
Dark Souls 1 - та же история, прошел 7 раз уже. Лучшая игра.
Devil May Cry 3 - самый любимый слэшер, проходил раз 10 на пк и еще пару раз на консоли. С недавних пор стал перепроходить Metal Gear Rising, лучшая игра платинумов (все еще не играл в Автомату)

Ответить
2

Оуе. Тоже прохожу каждый год Dark messiah. И каждый раз игра доставляет море удовольствия

Ответить
2

Ну прям каждый год это лишнее, вот раз в несколько лет, когда уже подзабыл что там и как - самое то.

Под новый год у меня несколько раз идеально зашли триллеры-ужастики типа Dead Space - словно окунаешься в другой мир, вокруг оливье, шампанское и радость, а в мониторе - все наоборот, тлен и погибель.

Сейчас на свою голову КОТОР 1 запустил, четвертый день не вылезаю из-за компа, сук@, уже надоело, но не отпускает - хорошо хоть последняя локация.

Ответить
2

Arcanum, регулярно и чаще всего)

Ответить
0

Как раз сейчас перепрохожу =)

Ответить
2

Final Fantasy. Чем больше частей, тем лучше)

Ответить
2

Первая максимальная боль

Ответить
1

Jedy Academy сам перепроходил кучу раз...пока не поставил себе челендж пройти игру на максимальной сложности и убивать всех джедаев стрелковым оружием...после этого я понял что получил все от этой игры =(

Ответить
1

Как справлялся с эндгейм ситхами? Проджектайлы они отталкивают, лазер блокируют, а от лучей уворачиваются.

Ответить
0

Придушивал, наверное, а потом молнией.

Ответить
2 комментария
1

Dragon's Dogma Dark Arisen

Ответить
1

я в нее первый раз играла только в прошлом году, но чувствую, что ее перепрохождение станет у меня доброй традицией. Волшебная!

Ответить
1

Как-то сложилось так,что каждый год, к перепрохождению выбираю разные игры.

В позапрошлом году это был неплохой древненький слэшер Enclave.

В прошлом - Wasteland 2(да-да я существую)

В этом без всяческих фанфар выбор пал на Divinity original sin.

На изометрию тянет после нг.

Ответить
1

Тоже в Divinity угорел. Шикарная игра. А вот Wasteland как-то подкачал, как по мне. Ждём третью часть :)

Ответить
0

В Алане Вейке нет саундтрека от Поэтс оф зе Фолл, а есть их две песни. Проходя игру каждый год можно это и знать)
Upd просчитался. Их три.

Ответить
1

Тогда уж три, а не две)

Ответить
0

Там и без "Поэтов" красоты хватает. "Welcome to Bright Falls" поиграет секунд 30 - и ты уже с головой в игре. Аланко - сила)

Ответить
1

Ну это изи: The Witcher 1-2-3, GTAVC.

Ответить
1

Gothic 2 DNDR. Иногда не до конца. С харда не уходит много лет.