Как игра общается с игроком на примере Frostpunk
Как игра общается с игроком на примере Frostpunk
22 показа
4.5K4.5K открытий

Вставьте пожалуйста жирно слово спойлер в статье. Я еще не прошел миссию про ковчеги, и честно скажу, я расстроен, ибо лишен теперь сильного эмоционального переживания которое было у вас.

Ответить

Услышал, сейчас не у компьютера, поставлю предупреждение. Приношу извинения

Ответить

Эм... Но ведь игра сообщает этот "спойлер" практически прямым текстом в самом начале сценария.

Ответить