Как игра общается с игроком на примере Frostpunk
Как игра общается с игроком на примере Frostpunk
22 показа
4.5K4.5K открытий

Автор СПГСит. При желании себя можно и с Pac-Man'ом ассоциировать или длинной палкой из Тетриса.
Фростпанк спустя несколько часов превращается в обычный тайкун, где люди = статистика.

Ответить

Можно и в Deus Ex играть как в шутер, а потом ворчать что как-то однобоко и врагов мало.

Фростпанк даёт пространство для отыгрыша роли. Может, конечно, у игрока не хватает желания/фантазии, чтобы в роль вжиться, тут уже дело вкуса.

Ответить

Причём не слишком интересный тайкун

Ответить

Почему люди стали для вас статистикой?

Ответить