Игры Луцай
2 367

Видео: как устроено ощущение игры

О сочности в играх

Игровой сок — это ощущение, которое мы испытываем во время удара, прыжка, бега или любого другого активного действия. Но игра не может передать реальное чувство, поэтому разработчики прибегают к разным трюкам.

#dtftv #видеоэссе #игровойсок

{ "author_name": "Луцай", "author_type": "editor", "tags": ["\u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0439\u0441\u043e\u043a","\u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u044d\u0441\u0441\u0435","dtftv"], "comments": 24, "likes": 201, "favorites": 152, "is_advertisement": false, "subsite_label": "games", "id": 38855, "is_wide": true, "is_ugc": false, "date": "Tue, 05 Feb 2019 23:55:46 +0300" }
{ "id": 38855, "author_id": 50299, "diff_limit": 1000, "urls": {"diff":"\/comments\/38855\/get","add":"\/comments\/38855\/add","edit":"\/comments\/edit","remove":"\/admin\/comments\/remove","pin":"\/admin\/comments\/pin","get4edit":"\/comments\/get4edit","complain":"\/comments\/complain","load_more":"\/comments\/loading\/38855"}, "attach_limit": 2, "max_comment_text_length": 5000, "subsite_id": 64953 }

24 комментария 24 комм.

Популярные

По порядку

Написать комментарий...
17

Каждое утро выжимаю сок из ААА и закусываю цукатами из инди

Ответить
1

не забудь тарелочку эрли аксеса навернуть к обеду

Ответить
5

Это тарелочка для блевания, когда сока и цукатов обожрусь

Ответить
3

Мало букаф, слишком легко осилил...

Ответить
1

Блин ну где опять текст-то. Пичаль...

Ответить
22

У Алексея самые душевные, атмосферные и глубокие ролики. Огромное спасибо за проделанную работу!

Ответить
1

+ Респект Луцаю, работа секс! Благодаря твоим роликам я гляжу на игры с другой стороны)

Ответить
0

Для меня самый сок , это реалистичность картинки

Заметил что давно уже не получаю удовольствие от аркадных шутеров

За-то после типичной перестрелки в Таркове, под стоны "fuck it, I'm done" поверженого врага, собственный захлёбывающийся от крови кашель и анимации того как с отбитыми ногами ты закидываешь в рот таблеточку дабы боль ушла..

У меня этот сок течёт откуда Только можно

Ответить
0

Пробовали Insurgency: Sandstorm? Там эти моменты тоже не обделили

Ответить
1

Извиняюсь за долгий ответ, какая-то сука решила что я оскорбляю людей, а поддержка все три дня меня игнорировала :)

Насчёт сендсторма - не очень мне понравился , всё же Тарков на голову выше , там у звуковая составляющая лучше, и графическая , да и атмосферная.
Пушки чуствуются очень сильно, жестоко..

Отдача идёт не только вверх , автомат легко может упереться тебе в плечо стволом вниз и буквально толкать тебя (Часто так делает АК)

Звуки резкие и громкие, есть смысл использовать наушники , понимаешь что в руках у тебя и впрямь что-то страшное а не пластмассовый пистолетик

Да в Таркове не отлетают руки , но всё же смерть там ощущается как-то тяжелее, рэгдолл достойный, если выстрелить в голову её красиво дёрнет и парня откинет назад.
Если гасить в живот, то противника сожмёт , он за него схватится и с вышеупомянутыми криками и стонами свалится на пол

Ответить
1

Очень жду видосов про хорроры.

Ответить
0

Я ожидал пересказа этой старой лекции: https://www.youtube.com/watch?v=Fy0aCDmgnxg
И даже это было бы неплохо, но так как вышло ещё лучше!

Ответить
1

Я её посмотрел перед видосом. Но дополнил всякими нюансами. У меня заключительный посыл был в том, что не всегда подход выше сильнее — это единственное решение.

Ответить
0

Лучшие видео на DTF, пошел пересматривать старые, совершенно не ожидал такого уровня профессионализма и подхода к деталям, в кратце - словил импакта и сочности от видео. Автор на озвучке работал что такой голос ?) И да, за HLD и Titan Souls отдельный + летит, прям вдохновило. И монтажер заслуживает дополнительной премии, и за выбор музыки тоже, прям хорошо)
Что касается импакта от той же стрельбы то тут сразу в голове всплывают 2 примера - раз уж вспомнили про RDR2, то я бы припомнил о Max Payne 3 (игру не очень люблю, зато её стрельба 1 из лучших в TPS по сей день, только ради ощущения от неё и перепроходил несколько раз), собственно её и на GTAV и RDR2 пытались перенести, но я не уверен что получилось так хорошо и до конца. И конечно же про Starbreeze хочется сказать. Непопулярное мнение, но эти люди прям упивались своим ганпорн импактом, но при это не превращая в симуляционный реализм (это к чехам в Арме и к другим) и не скатываясь в аркадные пострелушки, а попадали прямо туда, в золотую середину этих самых игровых ощущений, ремастер The Darkness жду в том числе и поэтому, Syndicate и Riddick опять же, а затем они ушли (кор студии) под крыло Bethesda и сделали новый Wolfenstein где стрельба тоже щелкает как надо (хотя это безусловно не DOOM, но порой это и не нужно для самой игры, как и упомянул автор). Слишком обширная тема, но безусловно очень глубокая и интересная, хотелось бы еще чуть больше про слэшеры и экшены по этой причине (более классические, как раз в сравнении с новым подходом к gow, потому что к нему есть вопросы).

Ответить
1

Я раньше вёл свой канал. Там чуть поднатаскался. Голос, текст, монтаж мои. Когда со своим собственным материалом работаешь, то легче уложить всё как надо.

Изначально в сценарии было больше рокстаровских игр, т.к. у них инпукт лаг везде и начиная с GTA IV стрельба очень похожа. Но приятная. И спасибо за дополнительные примеры, я это где-нибудь использую. Про экшны и слэшеры будет материал, но надо подумать как к нему подступиться.

Ответить
0

Джем из глаз, Луцай. Джем из глаз какая сочная работа.

Ответить
0

Шикарный ролик, спасибо!
Когда музыка из Furi заиграла, на руках аж волосы дыбом встали, какой же там классный саундтрек.

Ответить
0

Вау. Отличный разбор. Спасибо. Я почему-то думал что импакт это именно поведение и попадание оружия в тело врага. Не важно будь то меч или пуля.

Ответить
0

Шикарно, замечательно рассказывает.

Ответить
0

ну вот, шел спать. теперь придется смотреть

Ответить
0

Хороший ролик...еслиб в 10минут уложился - идеально

Ответить
0

Все мы знаем какая игра по настоящему сочная (Fruit ninja)

Ответить
0

Какие же у тебя неочемные видео, нарезка красот, порой из чужих роликов и вместо текста вода про ощущения

гейммейкирс тулкит в милион раз интересней и логичней, там реально про механики рассказывают, а это смотреть не возможно, обертка под бессвязные факты по разным играм

Ответить
0

Так не смотри меня, смотри game maker's toolkit.

Ответить
0

Прямой эфир

[ { "id": 1, "label": "100%×150_Branding_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox_method": "createAdaptive", "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfl" } } }, { "id": 2, "label": "1200х400", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfn" } } }, { "id": 3, "label": "240х200 _ТГБ_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fizc" } } }, { "id": 4, "label": "240х200_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "flbq" } } }, { "id": 5, "label": "300x500_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfk" } } }, { "id": 6, "label": "1180х250_Interpool_баннер над комментариями_Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "ffyh" } } }, { "id": 7, "label": "Article Footer 100%_desktop_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjxb" } } }, { "id": 8, "label": "Fullscreen Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjoh" } } }, { "id": 9, "label": "Fullscreen Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjog" } } }, { "id": 10, "label": "Native Partner Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyb" } } }, { "id": 11, "label": "Native Partner Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyc" } } }, { "id": 12, "label": "Кнопка в шапке", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fdhx" } } }, { "id": 13, "label": "DM InPage Video PartnerCode", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox_method": "createAdaptive", "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "flvn" } } }, { "id": 14, "label": "Yandex context video banner", "provider": "yandex", "yandex": { "block_id": "VI-250597-0", "render_to": "inpage_VI-250597-0-1134314964", "adfox_url": "//ads.adfox.ru/228129/getCode?pp=h&ps=clmf&p2=fpjw&puid1=&puid2=&puid3=&puid4=&puid8=&puid9=&puid10=&puid21=&puid22=&puid31=&puid32=&puid33=&fmt=1&dl={REFERER}&pr=" } }, { "id": 15, "label": "Плашка на главной", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "byudo", "p2": "ftjf" } } }, { "id": 17, "label": "Stratum Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvb" } } }, { "id": 18, "label": "Stratum Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "tablet", "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvc" } } } ]
Игру с лучшим стелсом никто не заметил
Подписаться на push-уведомления