Над игрой работает студия, которую создали Фиона Спэрри и Алекс Уорд — одни из основателей Criterion Games.
Вот никогда не понимал, если у вас тачки не по лицензии в игре, а придуманные. Почему бы не сделать упор на классную деформацию кузова по физике, да по круче чем было в Burnout Paradise? Неужели так сложно, это ведь добавляет зрелищности.
Так тебе тогда в BeamNG. Тут либо разрушаемость, либо гонки. Все в месте очень ресурсо-затратно будет