Познакомился с видео-играми в 94 году, за последние 25 лет прошел все стадии от «хочу мультиплеер» до «хочу огромные миры на 200 часов». Сейчас лично меня больше привлекают либо сюжетные синглплеерные истории, либо кооперативные аркады на одном экране. И, к моему глубокому сожалению, их всё меньше и меньше. А всё остальное уже не вызывает такого бурного эмоционального отклика.
та же история только знакомство произошло в 96-ом, как ни странно мой интерес помимо сюжетных, начали вызывать еще и инди, dead cells залпом прошел, door kickers в процессе, попробуй-новые ощущения. Авось затянет
либо кооперативные аркады на одном экране.У самого лучшая игра по эмоциям за 2018, это не рдр и бог войны, а way out который подарил нам с другом просто море удовольствия при прохождении на пару вечеров. Жаль что локальный кооп почти вымер.
Познакомился с видео-играми в 94 году, за последние 25 лет прошел все стадии от «хочу мультиплеер» до «хочу огромные миры на 200 часов». Сейчас лично меня больше привлекают либо сюжетные синглплеерные истории, либо кооперативные аркады на одном экране. И, к моему глубокому сожалению, их всё меньше и меньше. А всё остальное уже не вызывает такого бурного эмоционального отклика.
"хочу мультиплеер"
Ля, помню, как в 11-ом году ратовал за то, что Скайриму нужен кооператив
Когда год назад анонсировали Ф76, то я просто матерился везде где только можно, что рушат опыт сингловых рпг
О времена
та же история только знакомство произошло в 96-ом, как ни странно мой интерес помимо сюжетных, начали вызывать еще и инди, dead cells залпом прошел, door kickers в процессе, попробуй-новые ощущения. Авось затянет
либо кооперативные аркады на одном экране.У самого лучшая игра по эмоциям за 2018, это не рдр и бог войны, а way out который подарил нам с другом просто море удовольствия при прохождении на пару вечеров. Жаль что локальный кооп почти вымер.