Даже тем, кто неплохо воспринимает английский на слух (а таких в России совсем мало), играть в Hellblade было тяжеловато. В игре большое количество длинных монологов и диалогов, которые идут параллельно действию, когда на субтитры особо не поотвлекаешься.
Игра где вложили тонны сил в звук и окружение...вопрос, зачем?
Даже тем, кто неплохо воспринимает английский на слух (а таких в России совсем мало), играть в Hellblade было тяжеловато. В игре большое количество длинных монологов и диалогов, которые идут параллельно действию, когда на субтитры особо не поотвлекаешься.