Интересные механики, с помощью которых из игрока делают чародея.
Сюда бы еще вспомнить Two Worlds 2 и Battlemage. Очень уж интересные у них системы создания заклинаний
В Battlemage интересная идея, но реализация такая себе, например, ЛКМ - правая рука, а ПКМ - левая, что можно поменять на пк, но создает диссонанс изначально. Да и Автонаводка спеллов тоже рушит атмосферу, как мне кажется.
Сюда бы еще вспомнить Two Worlds 2 и Battlemage. Очень уж интересные у них системы создания заклинаний
В Battlemage интересная идея, но реализация такая себе, например, ЛКМ - правая рука, а ПКМ - левая, что можно поменять на пк, но создает диссонанс изначально. Да и Автонаводка спеллов тоже рушит атмосферу, как мне кажется.