Открытый мир в играх нужен для того что-бы игрок ощущал свободу, и ему не казалось что его ведут за ноздри. Ведь вроде и сюжетный путь однозначен, но подойти к проблемному месту можно с более интересного места. И таким образом можно самому регулировать сложность. Хотя основная проблема Метро это интеллект, который множит на ноль тактические манёвры.
Открытый мир в играх нужен для того что-бы игрок ощущал свободу, и ему не казалось что его ведут за ноздри. Ведь вроде и сюжетный путь однозначен, но подойти к проблемному месту можно с более интересного места. И таким образом можно самому регулировать сложность.
Хотя основная проблема Метро это интеллект, который множит на ноль тактические манёвры.