По мне так в игре беда с дальностью прорисовки. Производительность падает именно в моменты когда смотришь в пустоту всяких там построек и лесов. Ну и в начале когда стая пробежала фпс умирал стоило камеру повернуть в ту сторону что они убежали. Кажется игра их из сцены и не убирает.
По мне так в игре беда с дальностью прорисовки.
Производительность падает именно в моменты когда смотришь в пустоту всяких там построек и лесов. Ну и в начале когда стая пробежала фпс умирал стоило камеру повернуть в ту сторону что они убежали. Кажется игра их из сцены и не убирает.