Тест Metro Exodus с WPS Performance Station

FPS не увеличивается, а «фризов» становится меньше.

7.6K7.6K открытий

По мне так в игре беда с дальностью прорисовки.
Производительность падает именно в моменты когда смотришь в пустоту всяких там построек и лесов. Ну и в начале когда стая пробежала фпс умирал стоило камеру повернуть в ту сторону что они убежали. Кажется игра их из сцены и не убирает.

Ответить