Авторы The Outer Worlds о чёрном юморе и мрачном тоне игры: «Мы не хотим доводить людей до двухнедельной депрессии»

Разработчики пытались соблюсти баланс между смешным и серьёзным.

Авторы The Outer Worlds о чёрном юморе и мрачном тоне игры: «Мы не хотим доводить людей до двухнедельной депрессии»
17K17K открытий

Мы не хотим доводить людей до двухнедельной депрессии

Достаточно просто не делать трилогию с возможностью переноса главного героя и всех его решений, а потом забирать у игрока управление и сливать все в последние 15 минут :)

Ответить

Двухнедельной?!
Мне до сих пор больно!

Ответить