Авторы The Outer Worlds о чёрном юморе и мрачном тоне игры: «Мы не хотим доводить людей до двухнедельной депрессии»

Разработчики пытались соблюсти баланс между смешным и серьёзным.

Авторы The Outer Worlds о чёрном юморе и мрачном тоне игры: «Мы не хотим доводить людей до двухнедельной депрессии»
17K17K открытий

А если игра выйдет настолько годной, что можно впасть в депрессию после прохождения от осознания того, что это всё закончилось?

Ответить

Перепройти ещё раз и так постоянно. Я так делаю с Fallout 2 и Arcanum более десятка лет.

Ответить

У меня так с ведьмаком было...

Ответить