Сложилось ощущение, что вы ответили не мне, а кому-то ещё.
Я не говорю, что политических высказываний в играх не должно быть. Я говорю о том, что за эту тему либо браться нормально, либо никак.
В случае с Глуховским и 4A очевидно, что лучше уж никак. Даже без политики я не помню, когда играл в настолько дурно написанную игру. Аню, например, как будто писала нейросеть, которая знает о женщинах только по рекламным роликам приправ и бульонных кубиков.
В «Исходе» главы без натужной политики самые лучшие, поэтому хочется, чтобы её не было совсем.
Вы вот правы, в принципе во всем. Но вот, не согласен, что лучше никак, чем так. Писанина в играх бывает очень плохой очень часто. Очень. Даже в большинстве. Играм зачастую прощается поверхностность и формальность. И, может быть потуги Глуховского (при положительных намерениях) у нас с вами и вызывают кринж и улыбку, но 12летнего геймера могут и заставить подумать, и открыть что-то новое. И это хорошо, потому что с 12летним геймером никто на эти темы в повседневности не общается из медиа. Так что, по мне, хорошо что так.
А я и не говорю, что вы говорите, что политических высказываний в играх быть не должно. Конец моего поста связан исключительно с моими мыслями и никак не отсылает к вам, если вы об этом.
Мне не нравится именно ваш тезис "либо нормально, либо никак". Во-первых, я говорю, что "никак" - это и есть беззубо и нас есть примеры. Во-вторых, что вымученная политическая агенда не является настолько принципиальной проблемой, потому что игра дает понять, что она - о другом. В-третьих, я не понимаю почему вы приводите в пример Far Cry 5 - очень ленивую на нашу тему игру. В-четвертых, мне сложно представить Metro без этих странных попыток актуализации. Эта серия была такой всегда.
Дополню еще: я про это не писал, но вот "никак" - это как?
Я согласен с вами в том, что игра бедно написана. Там проблемы даже не с гендерной репрезентацией, а в принципе с "марионеточными" персонажами. Опять же, я не спорю с вами об этом.
Сложилось ощущение, что вы ответили не мне, а кому-то ещё.
Я не говорю, что политических высказываний в играх не должно быть. Я говорю о том, что за эту тему либо браться нормально, либо никак.
В случае с Глуховским и 4A очевидно, что лучше уж никак. Даже без политики я не помню, когда играл в настолько дурно написанную игру. Аню, например, как будто писала нейросеть, которая знает о женщинах только по рекламным роликам приправ и бульонных кубиков.
В «Исходе» главы без натужной политики самые лучшие, поэтому хочется, чтобы её не было совсем.
Вы вот правы, в принципе во всем. Но вот, не согласен, что лучше никак, чем так. Писанина в играх бывает очень плохой очень часто. Очень. Даже в большинстве. Играм зачастую прощается поверхностность и формальность. И, может быть потуги Глуховского (при положительных намерениях) у нас с вами и вызывают кринж и улыбку, но 12летнего геймера могут и заставить подумать, и открыть что-то новое. И это хорошо, потому что с 12летним геймером никто на эти темы в повседневности не общается из медиа. Так что, по мне, хорошо что так.
Спасибо за ответ, Вадим.
А я и не говорю, что вы говорите, что политических высказываний в играх быть не должно. Конец моего поста связан исключительно с моими мыслями и никак не отсылает к вам, если вы об этом.
Мне не нравится именно ваш тезис "либо нормально, либо никак".
Во-первых, я говорю, что "никак" - это и есть беззубо и нас есть примеры.
Во-вторых, что вымученная политическая агенда не является настолько принципиальной проблемой, потому что игра дает понять, что она - о другом.
В-третьих, я не понимаю почему вы приводите в пример Far Cry 5 - очень ленивую на нашу тему игру.
В-четвертых, мне сложно представить Metro без этих странных попыток актуализации. Эта серия была такой всегда.
Дополню еще: я про это не писал, но вот "никак" - это как?
Я согласен с вами в том, что игра бедно написана. Там проблемы даже не с гендерной репрезентацией, а в принципе с "марионеточными" персонажами. Опять же, я не спорю с вами об этом.