Самая нетипичная игра от FromSoftware: что говорят в первых превью Sekiro: Shadows Die Twice

«Красивая, брутальная и самая дружелюбная игра от студии».

Самая нетипичная игра от FromSoftware: что говорят в первых превью Sekiro: Shadows Die Twice
22K22K открытий

мне кажется подобная механика со шкалой равновесия (или как там оно называется?) которую постоянно нужно снижать чтобы потом добить противника, подошла бы многим играм, в частности той же Dishonored добавила бы концептуальности в фехтование, а то оно там слишком однотипное и неинтересное

Ответить