Ломать — не строить: как идея о разрушаемом окружении захватила экшен-игры

И к чему всё это привело.

Ломать — не строить: как идея о разрушаемом окружении захватила экшен-игры
11 показ
31K31K открытий
11 репост

Но... но ведь есть Worms...

Ответить

Кстати, странно, что не упомянули Worms 3D.

Ответить

Она упомянута, но только в начале и мельком. Тоже расстроился, что пропустили(

Ответить