Главное из блиц-интервью Game Informer с геймдиректором Control

Отсутствие уровней сложности, фотомод после релиза и релиз летом.

Главное из блиц-интервью Game Informer с геймдиректором Control
10K10K открытий

Я не хейчу, проект интересен, но выглядит и в подсознании воспринимается как АА.

Ответить