Разрушаемость и ИИ-«режиссёр» для каждого боя: чем Control отличается от других игр Remedy

По словам разработчиков, на этот раз у игроков будет куда больше свободы.

Разрушаемость и ИИ-«режиссёр» для каждого боя: чем Control отличается от других игр Remedy
15K15K открытий

Процедурная расстановка врагов очень интригует. Не скажу, что такого не было в компактных экшнах, не знаю. Но по крайней мере, такое не часто встретишь. Всегда в стрелялках реиграбельность снижалась из-за известности того, кто где стоит и откуда стреляет.

Ответить

Left 4 Dead имеет такого же ИИ-режиссера, надеюсь тут будет не хуже.

Ответить