Nvidia представила Quake II RTX — ремейк шутера с использованием технологии трассировки лучей

В основе игры лежит модификация Q2VKPT.

19K19K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Видяху тебе и Метро новое загрузит не хуже. )
А в первом Крайзисе, помимо модели освещения, ещё много чего успело устареть катастрофически.

Ответить

Хз, по мне прорывными в плане графики был Duke Nukem 3D (фотореализм), Unreal (открытые пространства, гало и т.д.) и Doom 3 (освещение).

Ответить