Tower of Fantasy отказывается от гачи и превращается в полноценную MMORPG
Tower of Fantasy внезапно меняет свою формулу — и делает это куда смелее, чем можно было ожидать. Разработчики объявили, что на новых серверах игра полностью отказывается от гачи, сезонных сбросов и всех тех механик, из-за которых проект сравнивали с Genshin Impact.
На Warp-сервере, который открылся сегодня, игроки начинают путь «с нуля», но без привычных случайных баннеров и лотереи персонажей. Взамен появится более честная MMORPG-модель:
— прогресс зависит от активности игрока, — экипировку можно фармить,
— персонажи открываются через внутриигровые механики, а не шанс 0.6%.
Студия делает ставку на долгосрочный онлайн, а не на перманентный донат-цикл.
При этом обновление принесло и новое лицо — героиню-красавицу, которая уже стала главным «фансервис-магнитом» патча. Но в этот раз её можно получить без гачи, что уже само по себе редкость для онлайновых игр такого масштаба.
Судя по отзывам, комьюнити раскололось:
— кто-то рад официальному «концу гачи» и видит в этом шанс на честный гринд;
— другие жалуются, что на новых серверах им приходится начинать полностью с нуля.
Тем не менее, Tower of Fantasy наконец перестаёт быть «ещё одной игрой с баннерами» и пробует стать классической мморпг с реальным прогрессом.
Получится ли у игры переродиться — будем смотреть в ближайшие месяцы.