Что делает видеоигры видеоиграми? (и почему они цепляют сильнее, чем кино, музыка и даже кофе по утрам)

Каждый раз, когда кто-то пытается объяснить, «что такое видеоигры», получается ну очень скучно. Типа: «интерактивная форма искусства, сочетающая визуальные, аудиальные и геймплейные бла-бла-бла».

Ну да. Формально верно.
Но это определение подходит примерно для всего от визуального романа про панд до Excel-таблицы с макросами, которые внезапно начали вам мстить.

Так что давайте честно. Если вы играете, вы и так знаете ответ. Но это не повод не поговорить.

Игры — это место, где твои решения что-то значат

Фильмы можно пересматривать.
Музыку можно слушать на репите.
Книги можно цитировать.

Но где ещё вы можете испортить карьеру NPC, потому что случайно нажали «атака», когда хотели поговорить?

Видеоигры дают то, что не может дать ни один другой вид искусства - влияние. И не важно, какое оно: спасёте ли вы мир?; или пойдёте фармить траву за водопадом?; или будете перепроходить миссию, потому что забыли нажать сохранение?

Кино говорит: «Вот так случилось».
Книга говорит: «Вот что герой почувствовал».
Игра говорит: «Ты сделал это, вот и разбирайся».

Даже самый простой выбор убить/пощадить/отпустить/съесть, делает историю личной. Или когда из-за вашего решения погибает любимый персонаж. Или когда вы, наоборот, спасаете всех, потому что с десятых попыток внезапно стали профессиональным стратегом.

Игры — это симулятор чувств, которых в реальности нет

7
30 комментариев