«Слегка инди»: что говорят журналисты в новых превью Control

Сочетание всех прошлых игр студии.

«Слегка инди»: что говорят журналисты в новых превью Control
11 показ
12K12K открытий

Мы потратили на Quantum Break пять лет, а для игроков она завершилась за восемь часов. Это очень странное чувство.

Томас Пуха

В идеальном мире разработчиков игра должна проходиться столько времени, сколько было потрачено на её разработку

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить